NL
Taal · dezelfde pagina NLNederlands/ai-en-automatisatie/ai-scamper-innovatie-coach-skill-voor-claude/ ENEnglish (UK)nog niet vertaald ESEspañolnog niet vertaald We onthouden je keuze niet en sturen je nooit automatisch door.
~/skills/ai-scamper-innovatie-coach[ok] geladen
INS.SKILL · GRATIS VOOR CLAUDE, OOK VOOR CODEX EN CURSOR

De AI SCAMPER Innovatie Coach skill voor Claude

Je beschrijft in een paar zinnen wat je wilt vernieuwen, en Claude haalt dat product, die dienst of dat proces door zeven vaste lenzen. Vervangen, combineren, aanpassen, vergroten, anders gebruiken, elimineren, omdraaien. Per lens komen er drie tot vijf concrete voorstellen uit, geen steekwoorden. Daarna kiest de skill een top drie op impact, haalbaarheid binnen 90 dagen en onderscheid, met per idee de eerste actiestappen en de aanname die je moet checken. Het is de gestructureerde tegenhanger van een sessie waarin iedereen het eerste voor de hand liggende idee roept.

Download de skill Alle skills bekijken 3,3 KB · zip met SKILL.md · MIT-licentie · geen account nodig
$ installatie, regel voor regelFIG.00
~/.claude/skills
theseo ~ %
  inflating: ai-scamper-innovatie-coach/SKILL.md
theseo ~ %
  ---
  name: ai-scamper-innovatie-coach
  description: "Past de SCAMPER innovatie methode toe op elk product, dienst, proces of…
theseo ~ %
[ok] skill actief · 968 woorden instructie geladen

de regels hierboven komen uit de zip op deze pagina · SKILL.md is 6.689 bytes

~/skills/ai-scamper-innovatie-coach/01-demonstratie[run]
Sectie 01 · De demonstratie

Een pizzeria, zeven lenzen

reg. S.001

Hieronder staat het uitgewerkte voorbeeld dat letterlijk in de SKILL.md staat, hier ingekort weergegeven. Een lokale Italiaanse pizzeria in Utrecht, omzet stagneert. Let op de volgorde: eerst begrijpt de skill het object, dan pas gaan de lenzen erop. En let op wat er na de zeven lenzen gebeurt, want daar zit het verschil met een gewone brainstorm.

FIG.01: Van stagnerende omzet naar een top drie[#----] blad 1/5
~/innovatie · claude + ai-scamper-innovatie-coach
jij > ik heb een lokale Italiaanse pizzeria in Utrecht. omzet stagneert. help me innoveren met SCAMPER
stap 1 · begrijp het objectmaximaal drie vragen tegelijk claude > wat is het kernproduct, wie is de huidige doelgroep, en wat is nu de grootste pijn of beperking? Prijsmodel mag je erbij zetten als je het weet.
claude · zeven lenzen aanzetten, drie tot vijf ideeen per lens...
[S]substitute · kies een regio-signatuur in plaats van stijlen mengen, vervang bezorging via een platform door een eigen abonnement met vaste vrijdagavond, vervang de lange kaart door een wekelijks wisselend menu van vijf pizzas met seizoensingredienten
[C]combine · welke twee dingen kunnen samen: twee producten, twee diensten, twee functies, twee businessmodellen
[A]adapt · welke succesvolle formule uit een andere industrie kun je hier lenen en aanpassen
[M]modify · welke eigenschap kun je tot het uiterste doorvoeren: groter, kleiner, sterker, sneller, intenser, frequenter
[P]put to another use · voor wie of waarvoor zou dit nog meer kunnen werken, welke andere markten of momenten
[E]eliminate · wat blijft er over als je 80 procent schrapt: onderdelen, stappen, regels, kosten, complexiteit
[R]reverse · wat als de volgorde omdraait, of de klant de leverancier wordt
stap 3 en 4 · top drie plus combinatieverkort, het volledige voorbeeld staat in de skill 1. (E · Eliminate) Schrap het uitgebreide menu, ga naar vijf vaste pizzas plus een rotatie. Eerste stap: kosten en marge per pizza in kaart brengen, dan een testweek met beperkt menu. 2. (P · Put to Another Use) Open de keuken op zondagochtend voor focaccia en ontbijtpizza voor het zondagsbrunch publiek. Aanname die eerst moet kloppen: is de zondagtraffic in de buurt hoog genoeg. 3. (C · Combine) Combineer pizza met wijn pairing avonden op stille midweek dagen. Eerste stap: een lokale wijnimporteur benaderen voor partnership. Combinatie-idee: Eliminate plus Substitute, een pizza-abonnement met slechts drie opties die wekelijks wisselen. Verlaagt voedselverspilling, verhoogt herhaalaankopen en maakt de pizzeria de wekelijkse vaste keuze in plaats van een toevallig moment.
[####] 4/4 klaar · de skill kiest, onderbouwt en benoemt per idee de aanname die je zelf moet checken
7S.01 · lenzen in het bestand
4S.02 · stappen in de werkwijze
4S.03 · bronnen in de bronvermelding
0S.04 · euro, MIT-licentie, geen account
S.01 tot S.04 · eigenschappen van het skill-bestand, geteld in de SKILL.md zelf. Geen resultaten en geen gebruikscijfers.
$ cat 01-wat-de-skill-is.md
DOC.01

Wat de AI SCAMPER Innovatie Coach is

De AI SCAMPER Innovatie Coach is een gratis skill uit onze skill-bibliotheek. Een skill is een instructiebestand, SKILL.md, dat een AI-assistent een vaste werkwijze meegeeft voor een taak. Geen software die je installeert, geen abonnement, geen koppeling met je systemen: een tekstbestand dat Claude vertelt welke zeven lenzen hij op je idee moet zetten, in welke volgorde hij werkt, hoe een idee eruit moet zien voordat het een idee mag heten, en waarop hij uiteindelijk een top drie kiest. Je downloadt de zip bovenaan deze pagina, zet hem in je Claude-omgeving, en vanaf dat moment doet Claude een SCAMPER-analyse volgens deze logica in plaats van een vrije associatie.

Het probleem dat de skill oplost zie je bij vrijwel elke ideeensessie. Iemand zegt: we moeten iets nieuws. Er komen vijf suggesties, drie daarvan kende iedereen al, de vierde is te groot om te doen en de vijfde is eigenlijk een klacht. Na een uur staat er een lijst zonder eigenaar en zonder eerste stap. SCAMPER pakt precies dat aan door het probleem om te draaien: niet zoeken naar inspiratie, maar systematisch zeven vaste invalshoeken langslopen op iets dat je al hebt. De vraag verandert daardoor van waar halen we een goed idee vandaan in wat gebeurt er als we dit onderdeel vervangen, en die tweede vraag is voor iedereen beantwoordbaar.

Geschreven is hij voor ondernemers die vastzitten in hun product, marketeers die nieuwe campagnes nodig hebben en teams die een ideatie-sessie willen draaien. Dat staat zo in de frontmatter van het bestand, dus dat is ook precies wanneer Claude hem oppakt. Hij is onderdeel van de skill-bibliotheek die we vanuit de dienst AI en automatisatie gratis beschikbaar stellen: 100 skills, zonder account en zonder verkoopmail achteraf.

Een eerlijke waarschuwing vooraf: SCAMPER vernieuwt iets dat er al is. De methode heeft een object nodig, een product, dienst, proces of idee dat je in woorden kunt beschrijven. Voor de vraag welk probleem je uberhaupt zou moeten oplossen is dit niet de juiste lens, en dat maakt de skill zelf ook niet mooier dan het is.

$ cat 02-waarom-vrij-brainstormen-vastloopt.md
DOC.02

Waarom vrij brainstormen zo vaak niets oplevert

SCAMPER wordt er omschreven als zeven specifieke lenzen waar je een idee doorheen haalt om varianten en verbeteringen te vinden die anders onzichtbaar blijven. In die formulering zit de hele diagnose. Onzichtbaar, niet onbedacht. De ideeen die je mist zijn zelden ingewikkeld: je komt er niet op omdat niemand de vraag stelde die ze zichtbaar maakt.

Vrij denken loopt over bekende paden. Vraag een team om ideeen voor een bestaand product en je krijgt varianten op wat er al is. Dat is geen gebrek aan creativiteit maar een gevolg van hoe herinnering werkt: de eerste associatie blokkeert de tweede. Zeven verplichte lenzen breken dat patroon, omdat de zesde lens een vraag stelt die niemand uit zichzelf zou stellen.

De sessie stopt bij het steekwoord. Op de meeste flipovers staan losse begrippen: abonnement, community, nieuwe doelgroep. Dat is geen idee, dat is een categorie. Daar is het bestand streng in: elk voorstel moet concreet en uitvoerbaar zijn, met per idee een korte uitleg waarom het werkt of welk probleem het oplost. Het verschil tussen die twee vormen is het verschil tussen een sessie en een besluit.

Er wordt niet gekozen. Een lijst van dertig ideeen is een lijst van dertig manieren om niets te doen. Daarom zit het kiezen in de skill ingebouwd als aparte stap, met drie criteria die vooraf vastliggen, zodat de keuze niet naar het idee gaat waar de hardste stem achter zat.

Niemand toetst de aanname. Elk idee rust op iets dat waar moet zijn voordat het werkt. Het voorbeeld in de SKILL.md maakt dat expliciet: bij het zondagsbrunch-idee is de aanname dat de zondagtraffic in de buurt hoog genoeg is. Zonder die zin is het een plan, met die zin is het een test.

In diff-vorm, met regels naar het voorbeeld in de skill: wat er in een gewone sessie op het bord komt, en wat de skill ervan maakt.

~/skills/ai-scamper-innovatie-coach/02-lenzen[ok]
Sectie 02 · De zeven lenzen

S, C, A, M, P, E, R

reg. S.002

Dit is het hart van het bestand: zeven lenzen, elk met een eigen centrale vraag. Ze worden systematisch afgewerkt en er wordt er geen overgeslagen, ook niet als een lens op het eerste gezicht niet past. Juist die ene ongemakkelijke lens levert vaak het idee op waar niemand aan dacht. De mono-regels eronder zijn de centrale vragen zoals ze in de SKILL.md staan.

FIG.02: De zeven lenzen en hun centrale vraag[##---] blad 2/5
SSubstitutevervangenMaterialen, mensen, processen, kanalen, doelgroep, locatie, technologie: alles kan in principe door iets anders.wat als je een ander ingredient gebruikt, een ander prijsmodel, een andere doelgroep
CCombinecombinerenTwee producten, twee diensten, twee functies of twee businessmodellen naast elkaar leggen en samenvoegen.welke combinatie maakt iets nieuws
AAdaptaanpassenLenen uit een andere industrie. Niet kopieren, maar de formule vertalen naar jouw context.welke succesvolle formule uit een ander domein kun je hier toepassen
MModify of Magnifyveranderen of vergrotenEen eigenschap tot het uiterste doorvoeren: groter, kleiner, sterker, sneller, intenser, frequenter.welke eigenschap kun je tot het uiterste doorvoeren
PPut to Another Useander gebruikHetzelfde ding, een ander publiek of een ander moment. Andere markten, doelgroepen of toepassingen.voor wie of waarvoor zou dit nog meer kunnen werken
EEliminateeliminerenWeghalen wat niet essentieel is: onderdelen, stappen, regels, kosten of complexiteit. In het voorbeeld in de skill komt hier het sterkste idee vandaan.wat blijft er over als je 80 procent schrapt
RReverse of Rearrangeomdraaien of herschikkenDe volgorde of de rollen omkeren. De lens die het vaakst een idee oplevert dat niemand had durven noemen.wat als de klant de leverancier wordt, of je begint waar je normaal eindigt
$ less ai-scamper-innovatie-coach/SKILL.md # versie 1.0.0, licentie MIT
DOC.03

Wat er werkelijk in de SKILL.md staat

Een skill is zo goed als zijn instructies, dus die beschrijven we hier gewoon, zonder mooier te maken wat er staat. Bovenaan staat een frontmatter: de naam ai-scamper-innovatie-coach, versie 1.0.0 en licentie MIT. Daaronder staat een lange beschrijving die bepaalt wanneer Claude de skill zelf oppakt. Niet alleen bij het woord SCAMPER, maar ook bij brainstormen, productinnovatie, een idee verbeteren, nieuwe productvarianten verzinnen, een dienst herontwerpen, business model variaties, hoe vernieuw ik mijn product, wat kan beter aan dit, denk out of the box, ideatie sessie en help me met innoveren. Zeg je zoiets tegen Claude terwijl de skill geladen is, dan gaat hij vanzelf aan.

Daarna volgt de historische verankering, in twee zinnen. SCAMPER is ontwikkeld door Bob Eberle in 1971, gebaseerd op het brainstormwerk van Alex Osborn, de uitvinder van brainstorming. De letters staan voor zeven specifieke lenzen waar je een idee doorheen haalt om varianten en verbeteringen te vinden die anders onzichtbaar blijven. Vervolgens krijgt elke letter een eigen blok met een korte uitleg en een centrale vraag, precies zoals in FIG.02 hierboven staat.

Het uitvoerende deel bestaat uit vier stappen. Stap 1, begrijp het object. Is niet duidelijk wat er precies geanalyseerd wordt, dan vraagt de skill eerst na: wat is het kernproduct of de kernservice, wie is de huidige doelgroep, wat is de huidige prijs of het kostenmodel, en wat is nu de grootste pijn of beperking. Daar zit meteen een begrenzing bij die je in weinig prompts ziet: stel maximaal drie vragen tegelijk en ga dan door. Je krijgt dus geen vragenlijst maar hooguit een korte ronde.

Stap 2, pas alle zeven lenzen toe. Elke letter wordt systematisch afgewerkt met drie tot vijf concrete, uitvoerbare ideeen. Zelfs het format ligt vast: per lens de letter met de naam en de Nederlandse vertaling, dan de centrale vraag toegespitst op jouw object, dan genummerde ideeen waarbij elk idee wordt gevolgd door een korte uitleg waarom het werkt of welk probleem het oplost. Geen vage uitspraken, wel concrete voorstellen: dat staat er letterlijk.

Stap 3, selecteer de top drie. Na de zeven lenzen kiest de skill de drie sterkste ideeen uit alle varianten, op drie criteria: hoge impact op de hoofd-KPI van de gebruiker zoals omzet, retentie of marge, realistische uitvoerbaarheid binnen 90 dagen, en differentiatie ten opzichte van concurrenten. Per gekozen idee levert hij vier dingen: welke SCAMPER-lens het is, het idee in een zin, de drie eerste actiestappen om het te testen, en welke aanname gevalideerd moet worden voordat je verder gaat.

Stap 4, suggereer een combinatie. De sterkste innovatie ontstaat volgens het bestand vaak door twee SCAMPER-ideeen te stapelen, en sluit daarom af met een voorbeeld waarin twee letters samenkomen. In het pizzeria-voorbeeld zijn dat Eliminate en Substitute, samen een abonnement met drie wekelijks wisselende opties.

Tot slot een blok Toon en regels dat zes punten telt, waarvan er vier expliciet iets verbieden. Heldere taal en geen jargon. Geen emoji-bullets maar normale opsommingstekens. Concreet en zakelijk, niet wollig. Laten zien dat het object echt begrepen is door specifieke woorden uit jouw input terug te laten komen. Daag de aanname uit en vlei niet. En: is een idee dom of risicovol, benoem dat. Dat laatste punt is het interessantste, want het maakt van de skill geen ja-knikker.

~/skills/ai-scamper-innovatie-coach/03-trechter[ok]
Sectie 03 · De trechter

Van zeven lenzen naar een test

reg. S.003

Juist dit onderscheidt de skill van een brainstorm: het divergeren is maar de helft van het werk. De aantallen hieronder volgen rechtstreeks uit het bestand, drie tot vijf ideeen per lens over zeven lenzen, en dienen als schematisch voorbeeld van de trechter. De laatste stap is de belangrijkste, want daar wordt een idee een experiment.

FIG.03: De trechter, van breed naar toetsbaar[###--] blad 3/5
STAP 2 · DIVERGEREN 7 lenzen, geen overgeslagen Elke letter wordt systematisch afgewerkt, ook de lens die op het eerste gezicht nergens op slaat. Dat is de hele reden dat de methode werkt.
STAP 2 · OPBRENGST 21 tot 35 concrete voorstellen Drie tot vijf per lens, elk met een korte uitleg waarom het werkt of welk probleem het oplost. Schematisch voorbeeld: de exacte opbrengst hangt af van je object.
STAP 3 · CONVERGEREN 3 ideeen die overblijven Gekozen op impact op je hoofd-KPI, uitvoerbaarheid binnen 90 dagen en onderscheid ten opzichte van concurrenten. De criteria liggen vooraf vast.
STAP 4 · STAPELEN 1 combinatie van twee letters Twee ideeen die elkaar versterken, samengevoegd tot een voorstel. In het voorbeeld: Eliminate plus Substitute.
breed openen, streng sluiten · een sessie zonder de rechterhelft levert een lijst op, geen besluit
Waarom drie criteria en niet eenAlleen op impact kiezen levert de plannen op die je nooit uitvoert. Alleen op haalbaarheid kiezen levert de plannen op die niets veranderen. De derde, differentiatie, voorkomt dat je hard werkt aan iets wat je buurman ook doet.
Waarom 90 dagenDe termijn in het bestand is geen belofte over jouw doorlooptijd maar een filter: kun je het niet binnen een kwartaal proberen, dan is het geen idee maar een project, en dan hoort het in een andere planning thuis.
Waarom een aanname per ideeElk voorstel rust op iets dat waar moet zijn. Door dat op te schrijven verandert het gesprek van of het een goed idee is naar hoe je erachter komt. Dat is meteen de goedkoopste manier om een duur idee af te blazen.
$ cat 04-bronnen-en-theorie.md # Eberle, Osborn, Michalko
DOC.04

De theorie waarop de skill rust

De SKILL.md sluit af met een bronvermelding van vier titels. Dat is bewust: dan kun je ze nalezen en zelf beoordelen of je het met de aanpak eens bent. Hieronder staan ze alle vier, met wat ze bijdragen.

Eberle, 1971. SCAMPER: Games for Imagination Development, uitgegeven door D.O.K. Publishers. Dit is de bron van het letterwoord zelf. Bob Eberle bedacht het als hulpmiddel voor het ontwikkelen van verbeelding, oorspronkelijk in het onderwijs, en dat verklaart de vorm: zeven vragen die eenvoudig genoeg zijn om aan iedereen te stellen.

Eberle, 1996. Scamper On: More Creative Games and Activities for Imagination Development, bij Prufrock Press. De vervolgtitel, en de reden dat de methode in de bronvermelding twee keer bij dezelfde auteur staat: het is geen eenmalige vondst maar een uitgewerkte praktijk.

Osborn, 1953. Applied Imagination: Principles and Procedures of Creative Problem Solving, bij Charles Scribner's Sons. Dit heet er expliciet de originele brainstormtechniek waarop SCAMPER voortbouwt. Osborn is de uitvinder van brainstorming, en zijn kernregel, eerst genereren en pas daarna beoordelen, zie je terug in de scheiding tussen stap 2 en stap 3 van de skill.

Michalko, 2006. Thinkertoys: A Handbook of Creative-Thinking Techniques, bij Ten Speed Press. Het bestand verwijst specifiek naar het hoofdstuk over de toepassing van SCAMPER. Dit is de praktische kant: hoe je de lenzen in een echte sessie gebruikt zonder dat het een invuloefening wordt.

Ook zonder de skill te installeren kun je met deze principes verder komen: neem iets dat je al hebt, loop de zeven vragen af zonder er een over te slaan, dwing jezelf om per lens minstens drie concrete voorstellen op te schrijven, en kies pas daarna. Wil je de creatieve fase daarvoor breder aanpakken, dan sluit de Design Thinking Coach skill daar direct op aan, en voor het scheiden van dromer, realist en criticus is er de Disney Methode Coach skill.

~/skills/ai-scamper-innovatie-coach/04-regels[ok]
Sectie 04 · De grenzen

Wat de skill weigert te doen

reg. S.004

Eerlijk gezegd heeft deze SKILL.md geen apart blok met de kop Niet doen, zoals sommige andere skills in de bibliotheek. De grenzen staan in het blok Toon en regels, zes punten waarvan er vier expliciet iets verbieden, plus twee regels over uitdagen en benoemen. In het gesprek pakken die regels zo uit: links het verzoek dat je zou kunnen doen, rechts wat er volgens het bestand gebeurt.

FIG.04: regels.log[####-] blad 4/5
regels.loguit het blok Toon en regels
geef me gewoon een lijstje met richtingen, dat is genoegGEWEIGERDGeen vage uitspraken, wel concrete voorstellen. Het bestand eist per lens drie tot vijf concrete, uitvoerbare ideeen, elk met een korte uitleg waarom het werkt of welk probleem het oplost. Een categorie is geen idee.
mooi hoor, dit klinkt allemaal heel sterk toch?TEGENGESPROKENDaag de aanname uit, vlei niet. De skill is niet gebouwd om je gelijk te geven. Waar een idee op drijfzand staat, hoort dat in de output te staan in plaats van een compliment.
het derde idee is riskant maar laat dat even wegGEWEIGERDIs een idee dom of risicovol, benoem dat. Dit staat als losse regel in het bestand. Het risico verzwijgen zou de sessie prettiger maken en de uitkomst onbruikbaar.
maak het wat inspirerender, met wat meer sprankelingGEWEIGERDWees concreet en zakelijk, niet wollig. Plus: heldere taal, geen jargon. De skill is een werkinstrument, geen motivatiepraatje, en de toonregels staan er juist om te voorkomen dat de output leest als een folder.
zet er wat emoji bij, dan scant het lekkerderGEWEIGERDGeen emoji-bullets, gebruik normale opsommingstekens. Een van de weinige opmaakregels in het bestand, en hij is absoluut. De output moet in elk document te plakken zijn zonder dat je eerst tekens moet opruimen.
je hoeft mijn beschrijving niet helemaal te lezen, verzin maar watGECORRIGEERDLaat zien dat je het object echt begrepen hebt. Het bestand vraagt om specifieke woorden uit jouw input terug te laten komen in de ideeen. Generieke innovatietips die op elk bedrijf passen zijn precies wat deze regel moet voorkomen.
bereken even of dit rendabel is en check de markt voor meBUITEN BEREIKDe skill bedenkt varianten, hij valideert ze niet. Nergens in het bestand staat een instructie om cijfers te controleren of markten te onderzoeken. Wat hij wel doet: per gekozen idee opschrijven welke aanname jij eerst moet valideren.
$ unzip ai-scamper-innovatie-coach-skill-voor-claude.zip -d ~/.claude/skills/
DOC.05

Installeren in Claude Code, Claude.ai of Codex

De zip bevat een map, ai-scamper-innovatie-coach, met daarin de SKILL.md. Installeren is een kwestie van dat bestand op de juiste plek zetten, en die plek verschilt per omgeving. SKILL.md is sinds december 2025 een open standaard, en dezelfde skill werkt daardoor ook in Codex, Cursor en Gemini CLI. Je downloadt dus geen Claude-bestand maar een werkinstructie die elke moderne AI-assistent kan lezen.

CLAUDE CODE
  1. Pak de zip uit in ~/.claude/skills/ (of .claude/skills/ in je project).
  2. Claude herkent de skill daarna vanzelf zodra je over innoveren, brainstormen of productvarianten begint.
  3. Direct aanroepen kan ook, met /ai-scamper-innovatie-coach.
CLAUDE.AI
  1. Ga naar Customize en dan Skills.
  2. Upload de zip daar als skill.
  3. Of plak de inhoud van SKILL.md in de projectinstructies van een Project.
CODEX
  1. Open AGENTS.md in je repo.
  2. Plak de inhoud van SKILL.md erin, of zet SKILL.md er als los bestand naast en verwijs ernaar vanuit AGENTS.md.
  3. Codex leest dat bij elke sessie mee.

Daarna is het gebruik simpel: beschrijf in een paar zinnen wat je wilt vernieuwen en vraag om een SCAMPER-analyse. Hoe concreter je object, hoe bruikbaarder de ideeen. Ben je nieuw met dit soort bestanden, lees dan eerst wat Claude skills zijn en daarna de stap-voor-stap uitleg over Claude skills installeren. Wil je de skill aanpassen naar je eigen sector of je eigen KPI, dan legt een SKILL.md schrijven uit hoe je dat doet zonder de structuur te slopen. Voor de bredere context over werken met AI is er de kennisbank.

$ cat 06-wanneer-wel-en-niet.md
DOC.06

Wanneer je hem wel en niet gebruikt

Op zijn sterkst is hij als je iets hebt dat werkt maar niet meer groeit. Een dienst die al jaren hetzelfde pakket is. Een product waar de marge uit loopt. Een proces waar iedereen omheen werkt. Precies dat soort objecten hebben genoeg detail om zeven lenzen op te zetten, en genoeg pijn om de uitkomst ook echt te gebruiken. Hij werkt ook goed als voorbereiding op een teamsessie: laat de skill eerst zeven lenzen langslopen, neem de output mee als startdocument, en gebruik de sessie voor het kiezen in plaats van voor het bedenken. Dat scheelt het uur waarin iedereen dezelfde drie dingen noemt.

Er zijn ook situaties waarin je hem beter laat liggen. De eerste is een leeg vertrekpunt: heb je nog geen product of dienst, dan is er niets om te vervangen, te combineren of te elimineren. Begin dan bij de vraag welk probleem je oplost, bijvoorbeeld met de Jobs to be Done Analist skill. De tweede is een keuze tussen alternatieven die al op tafel liggen: SCAMPER genereert varianten, maar hij weegt geen bestaande opties tegen elkaar af. Daar is de Six Thinking Hats Analist skill logischer, die precies dat doet vanuit zes denkmodi.

De derde grens is validatie. Hij bedenkt varianten en benoemt per gekozen idee welke aanname eerst waar moet zijn, maar checken doet hij die aanname niet. Hij kent je cijfers niet, je markt niet en je capaciteit niet. Wat er uit komt is materiaal om mee te testen, geen bewijs dat iets werkt. Wie dat verschil negeert, verwisselt een goed gestructureerde lijst met een businessplan.

Nog een eerlijke grens die volgt uit de frontmatter zelf: het bestand noemt design thinking als een van de triggers. Dat betekent dat de skill vaak aanslaat op vragen die feitelijk breder zijn dan SCAMPER. Krijg je een SCAMPER-analyse terug terwijl je eigenlijk een gebruikersonderzoek zocht, dan is dat geen fout van de skill maar van de vraagstelling. Zeg dan expliciet welk framework je wilt.

~/skills/ai-scamper-innovatie-coach/05-upgrade-pad[ok]
Sectie 05 · Van skill naar medewerker

Zelf draaien of laten draaien

reg. S.005

Deze skill is de gratis doe-het-zelf-versie van werk dat we ook als dienst leveren. De skill blijft compleet en zonder addertjes, maar besef wat een skill is: hij leert je AI hoe hij iets doet, terwijl elke nieuwe sessie leeg begint. De skill is niet de motor en niet het geheugen. Jij prompt, jij levert elke keer opnieuw de context over je product en je markt, jij kiest. Wie dat anders wil, heeft twee vervolgstappen: de motor uit handen geven, of het geheugen regelen.

$ cat van-skill-naar-medewerker.mddrie treden, zelfde werk
upgrade-pad.shgratis · medewerker · brein
TREDE 1 · GRATIS
waar je nu bent
De skill: jij bent de motor Je draait de AI SCAMPER Innovatie Coach zelf in Claude, Codex of Cursor. Kost niets, werkt vandaag, en je houdt het volledig in eigen hand: geen proefperiode, geen afgeschermde onderdelen. De grens is je eigen tijd: er komt alleen een ideeenronde als jij hem start. $ claude --skill ai-scamper-innovatie-coach · 0 euro · jij prompt, jij kiest
TREDE 2 · DIENST
laten voorbereiden
De AI-medewerker: het staat klaar zonder dat jij prompt Dit soort werk als dienst, in plaats van als losse sessie: een AI-medewerker bereidt het voor zonder dat jij ervoor achter Claude hoeft te kruipen. De controle blijft bij jou, want output blijft concept tot een mens akkoord geeft. Dit leveren we via Mansotti, de onderneming waarvan TheSEO de handelsnaam is, die de Offertemedewerker, de Salesmedewerker en de Rapportagemedewerker bouwt. Voor innovatiewerk als dit is er geen kant-en-klare variant, dus dit wordt een rol op maat, en die richten we alleen in als het proces herhaalbaar en controleerbaar is. vanaf 950 euro per maand · mens geeft akkoord, altijd
TREDE 3 · BREIN
alles uit een bron
Jarvis: al je AI's werken vanuit dezelfde bedrijfskennis De skill leert de AI, het brein is waar het geheugen leeft. Wil je dat al je AI's vanuit dezelfde bedrijfskennis werken: dat is Jarvis, het organisatiebrein. Het verbindt ChatGPT, Claude, Codex en je mensen met dezelfde projecten, kernkennis en beslissingen, zodat je volgende AI-sessie niet opnieuw begint. Jarvis selecteert context, delegeert werk en bewaart alleen wat is goedgekeurd: klantkennis blijft geisoleerd en elke stap laat een controleerbaar spoor na. Juist deze skill wordt daar beter van, want je marge, je doelgroep en de ideeen die je vorige keer al hebt afgeschoten hoef je dan niet opnieuw uit te leggen. Wat dat concreet oplevert, van de plannen tot je eerste week, lees je bij Jarvis zelf. instap Brain Start: 9 euro per maand incl. btw · betaal voor je brein, niet per AI-vraag
# geen reclametruc: trede 1 blijft gratis en volledig. De volgende treden zijn er voor wie dit werk uit handen wil geven.
~/skills/ai-scamper-innovatie-coach/06-jarvis[ok]
Sectie 06 · Het brein

Wat Jarvis concreet oplevert

reg. S.006

Trede 3 verdient meer dan een alinea, want dit is het verschil tussen een slimme chat en een systeem waar je op kunt bouwen. Bij een innovatie-skill valt dat verschil extra op: een ideeenronde zonder geheugen levert elke keer dezelfde drie ideeen op die je vorige keer al hebt afgeschoten. Jarvis is het organisatiebrein: het onthoudt wat je AI's moeten weten, verdeelt het werk en houdt bij wat er gebeurde.

FIG.05: Wat een ideeensessie terugkrijgt uit het brein[#####] blad 5/5
jarvis · organisatiebrein● sync
$jarvis recall "innovatie-context" # schematisch voorbeeld
[kern]hoofd-KPI dit kwartaal: marge per order, niet omzet · doelgroep: bestaande klanten, geen nieuwe markt
[kern]capaciteit: geen extra personeel voor het einde van het kwartaal, dus alles moet binnen de huidige bezetting passen
[taak]SCAMPER-ronde op het servicepakket · top drie klaar · wacht op menselijk akkoord
[besluit]abonnementsvariant vorige ronde afgeschoten: te weinig marge bij lage volumes, niet opnieuw voorstellen zonder nieuw cijfer
[log]vorige sessie: claude leverde 7 lenzen, mens schrapte 2 ideeen en voegde de aanname per idee toe
[ok]context geladen · deze sessie begint niet leeg
zo loopt elke opdracht door het brein: vastgelegdcontext bepaaldgedelegeerdmens akkoordopgeslagen · het volledige spoor staat op jarvis/werking
context.behouden Je volgende sessie begint niet opnieuw Vandaag leg je uit wat je marge is en welke ideeen je al hebt afgeschoten, morgen weet een losse chat daar niets meer van. Met Jarvis start elke sessie met dezelfde projecten, kernkennis en eerdere beslissingen, zoals in FIG.05: eerst recall, dan pas denken.
ai.verbonden ChatGPT, Claude en Codex, een bron Elke aangesloten AI werkt vanuit dezelfde kernkennis en afspraken. Wat je in de ene tool vastlegt en goedkeurt, gebruikt de andere ook. Je legt je bedrijf niet drie keer uit en er ontstaan geen drie waarheden naast elkaar.
taken.volgen Taken ingepland, gevolgd, klaar gemeld Een opdracht wordt vastgelegd met doel en deadline, opgepakt door de juiste agent en klaar gemeld met het resultaat erbij. Bij innovatie is dat het verschil tussen een idee en een test: je ziet op elk moment wat er loopt, wat wacht en wat af is.
alles.gelogd Alles gelogd en in te zien Iedere stap laat een controleerbaar spoor na: wie vroeg wat, welke bronnen zijn gebruikt, welke agent eraan werkte en wie akkoord gaf. Niet omdat het moet, maar omdat je anders niet kunt controleren wat er namens jou gebeurde.
mens.akkoord Niets naar buiten zonder akkoord AI bereidt voor, een mens beslist. Output blijft concept tot iemand het goedkeurt, en alleen goedgekeurde kennis komt terug in het brein. Die grens geldt overal in het systeem, ook voor werk dat een agent volledig zelf heeft voorbereid.
brein.geisoleerd Klantbrein geisoleerd Werk je voor meerdere klanten, dan blijft de kennis per klant strikt gescheiden. Een idee dat je voor de een bedenkt, lekt niet in het werk voor de ander.
# HET EERLIJKE BEWIJS · GEEN DEMO

Wij draaien zelf al maanden op dit systeem. Elke agent-sessie, elke taak en elke beslissing wordt erin gelogd en is terug te lezen. Een nieuwe sessie begint daardoor niet blanco: hij haalt eerst de vastgelegde besluiten, de lopende projecten en de laatste wijzigingen op, en werkt verder waar de vorige stopte. Ideeen die we een maand geleden verwierpen komen er dus niet elke keer opnieuw uit. We beschrijven hier geen belofte maar de werkwijze waar we zelf dagelijks in werken.

$ cat prijzen.mdbetaal voor je brein, niet per AI-vraag
Brain Start €9 /mnd incl. btw 1 organisatiebrein · 1 gebruiker · 1 AI-medewerker
Brain Solo €29 /mnd incl. btw 1 organisatiebrein · 1 gebruiker · 3 AI-medewerkers
Brain Team €99 /mnd incl. btw 1 organisatiebrein · 5 gebruikers · 10 AI-medewerkers
Brain Business €249 /mnd incl. btw 3 organisatiebreinen · 20 gebruikers · 50 AI-medewerkers

Bekijk de vier plannen op jarvis/prijzen. Via de wachtlijst geef je alleen vrijblijvend je voorkeursplan door. Dat maakt nog geen account, bestelling of betalingsplicht. Zakelijk maatwerk bespreken we eerst.

~/skills/ai-scamper-innovatie-coach/07-verwant[ok]
Sectie 07 · De denkgereedschappen

De skills eromheen

reg. S.007

SCAMPER is een generator. Voor de fasen ervoor en erna zijn andere frameworks logischer, en die staan als aparte skills in dezelfde bibliotheek. Dit zijn de skills die volgens de verwantschapskaart direct aan deze skill grenzen, elk met de reden erbij.

$ claude --interactief # zeven vragen, zeven antwoorden
DOC.07 · FAQ

Veelgestelde vragen

Wat kost de SCAMPER skill voor Claude?

Niets. In de frontmatter van het bestand staat license: MIT, en je hoeft geen account aan te maken en geen e-mailadres achter te laten. Je downloadt een zip van 3,3 KB met daarin een map en een enkel bestand, SKILL.md, en dat is de complete skill. Er is geen betaalde versie en er komt geen verkoopmail achteraan.

Werkt deze skill ook in Codex, Cursor of Gemini CLI?

Ja. SKILL.md is sinds december 2025 een open standaard, en hetzelfde bestand werkt daardoor ook in Codex, Cursor, Gemini CLI en andere tools die de standaard volgen. In Codex pak je de zip uit in .agents/skills/ in je project, of in ~/.agents/skills/ voor al je projecten; Codex ondersteunt SKILL.md sinds de open standaard van december 2025 rechtstreeks. De inhoud van SKILL.md in je AGENTS.md zetten kan ook nog steeds. De instructies zijn gewoon leesbare tekst, dus een assistent die instructiebestanden accepteert kan ermee overweg.

Hoeveel ideeen levert een SCAMPER sessie op?

Het bestand schrijft drie tot vijf concrete ideeen per lens voor, en er zijn zeven lenzen. Daarna kiest de skill een top drie uit alle varianten en voegt hij een combinatie-idee toe waarin twee letters samenkomen. Het aantal is dus geen doel: de opdracht is dat elk idee concreet en uitvoerbaar is, geen los steekwoord en geen vage uitspraak.

Op welke criteria kiest de skill de top drie?

Op drie criteria die letterlijk in het bestand staan: hoge impact op de hoofd-KPI van de gebruiker zoals omzet, retentie of marge, realistische uitvoerbaarheid binnen 90 dagen, en differentiatie ten opzichte van concurrenten. Per gekozen idee noemt de skill de lens, het idee in een zin, de drie eerste actiestappen om het te testen en de aanname die eerst gevalideerd moet worden.

Moet ik zelf alle informatie aanleveren?

Je begint met een korte beschrijving van wat je wilt vernieuwen. Is dat niet duidelijk genoeg, dan vraagt de skill eerst na wat het kernproduct of de kernservice is, wie de huidige doelgroep is, wat de huidige prijs of het kostenmodel is en wat nu de grootste pijn of beperking is. Het bestand begrenst dat expliciet: maximaal drie vragen tegelijk, daarna gaat hij door.

Wanneer kun je de SCAMPER skill beter niet gebruiken?

Als je nog geen object hebt om door de lenzen te halen. SCAMPER vernieuwt iets dat er al is: een product, dienst, proces of idee. Voor een leeg vertrekpunt, voor de vraag welk probleem je uberhaupt oplost, of voor een keuze tussen alternatieven die al op tafel liggen, zijn andere frameworks logischer. De skill is ook geen validatie: hij bedenkt varianten, hij bewijst niet dat ze werken.

Kan de skill een idee ook afraden?

Ja, en dat staat als regel in het bestand. Onder Toon en regels staat dat de skill de aanname moet uitdagen en niet moet vleien, en dat hij het moet benoemen als een idee dom of risicovol is. Hij is dus geen ja-knikker die zeven lenzen met complimenten vult. Wat hij niet doet, is je cijfers of je markt controleren: dat blijft jouw werk.

$ cat 08-en-nu.md
DOC.08

Eerst gevonden worden, dan vernieuwen

Een betere productvariant helpt alleen als iemand hem tegenkomt. Blijft de aanwas van klanten achter, dan zit het echte werk voor de ideeenronde: gevonden worden door de mensen die je zoeken, in Google en in AI-antwoorden. De gratis SEO scan laat in enkele seconden zien waar je site staat. En wil je doorpraten over wat AI verder voor je bedrijf kan doen, van losse skills tot volledige automatisering, dan doen we dat gewoon in een gesprek.

Sectie 08 · Volgende stap24/7 bereikbaar
Plan een gesprek
$ whoami
Gianluca, oprichter
Geschreven door GianlucaOprichter. Bouwt sinds 2017 aan vindbaarheid voor Nederlandse bedrijven, in Google en in AI-antwoorden. Meer over het instituut.