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SCAMPER · EN RESUMEN

Mira tu oferta de nuevo.Elige qué poner a prueba.

Examina un producto, servicio o proceso existente con las siete perspectivas de SCAMPER. La skill genera variantes concretas y selecciona tres ideas con primeros pasos para probarlas y supuestos que comprobar.

SCAMPERSKILL

Tu encargo

Nuestro taller de bicicletas quiere reducir las esperas en reparaciones pequeñas. Los clientes llegan sin cita; todavía no sabemos qué franjas horarias elegirían.

Posible borrador

Ejemplo ficticio: un taller de reparación

Invertir sugiere probar citas reservadas previamente. Eliminar sugiere acortar el formulario de entrada. Ambas son hipótesis: mide tiempos, información que falta y reacciones de clientes antes de adoptar el proceso.

Ejemplo ilustrativo

01 / EL PUNTO DE PARTIDA

Tú aportas el contexto.La skill, la estructura.

Qué aportas

  • El producto, servicio o proceso que quieres cambiar.
  • Su público actual, precio o modelo de costes y principal limitación.
  • Qué quieres mejorar y qué recursos tienes para hacer pruebas.

Qué recibes

De tres a cinco ideas por perspectiva, tres propuestas prioritarias con pasos de prueba y una idea que combina dos perspectivas.

02 / ASÍ PUEDE QUEDAR

De una idea a un borrador.

Ejemplo ilustrativoEjemplo ficticio: un taller de reparaciónLeer el ejemplo

Tu encargo

Nuestro taller de bicicletas quiere reducir las esperas en reparaciones pequeñas. Los clientes llegan sin cita; todavía no sabemos qué franjas horarias elegirían.

Posible borrador

Invertir sugiere probar citas reservadas previamente. Eliminar sugiere acortar el formulario de entrada. Ambas son hipótesis: mide tiempos, información que falta y reacciones de clientes antes de adoptar el proceso.

Este ejemplo muestra el método. No es un resultado de un cliente ni una garantía de un resultado concreto.

03 / EMPIEZA AQUÍ

Un método repetible.Tu propio contexto.

  1. Aclara el punto de partida

    Describe qué existe, quién lo utiliza y dónde falla. Los costes o necesidades del cliente que se desconocen siguen siendo supuestos.

  2. Usa las siete perspectivas

    Sustituye, combina, adapta, modifica, da otro uso, elimina e invierte. Cada perspectiva produce propuestas concretas.

  3. Selecciona una prueba

    Compara impacto esperado, viabilidad en 90 días y diferenciación. Las tres ideas prioritarias incluyen pasos y un supuesto que validar primero.

04 / HAZLO TUYO

Listo paratu trabajo.

Descarga las instrucciones, añade tu contexto y revisa el borrador. Tú mantienes el control.

Toda la información

SCAMPER

Descarga. Aplica. Mejora.

Descargar la skill (español)

Idioma del archivo: Español

De la descarga al uso

  1. Guarda el archivo ZIP: ai-innovacion-scamper-skill-para-claude.zip.
  2. ¿Usas Claude? Sigue la guía de instalación para tu entorno. Descargar el archivo no activa la skill.
  3. Después, añade tu encargo y el contexto indicado arriba. Revisa el resultado antes de usarlo.
Guía de instalación (neerlandés)
Ten en cuenta
  • Las ideas son propuestas, no mejoras demostradas de ingresos, margen o tiempo. Su prioridad depende de la información aportada.
  • La viabilidad en 90 días es un criterio de selección, no una fecha de entrega prometida.
  • Comprueba demanda, capacidad, costes y requisitos antes de aplicar una idea. La skill no construye ni lanza la variante elegida.