Wat er werkelijk in de SKILL.md staat
Een skill is zo goed als zijn instructies, dus die beschrijven we hier gewoon. Het bestand opent met een frontmatter waarin staat wanneer Claude de skill moet oppakken. Dat is een brede lijst: vragen over waarom mensen iets niet doen, hoe je een gewoonte ontwerpt, hoe je conversie verhoogt, waarom gebruikers afhaken, plus termen als Tiny Habits, behavior design, nudge, trigger ontwerpen, onboarding gedrag en drop off in funnel. Wie zoiets tegen Claude zegt terwijl de skill is geladen, krijgt hem automatisch. De versie is 1.0.0 en de licentie is MIT.
Daarna volgt de kern in zeven stappen. Stap 1 pint het doelgedrag vast in de vorm wie doet wat op welk moment, en wijst vage doelen expliciet af. Stap 2 scoort elk element van MAP op 1 tot 10, met per element een uitleg van wat de banden betekenen.
Bij Motivation staat 1 tot 3 voor weinig waarde zien, 4 tot 6 voor twijfel en 7 tot 10 voor het echt willen. Bij Ability staat 1 tot 3 voor veel drempels, 4 tot 6 voor matig moeilijk en 7 tot 10 voor vrijwel geen drempel. Bij Prompt staat 1 tot 3 voor geen trigger of slechte timing, 4 tot 6 voor een trigger die regelmatig mist, en 7 tot 10 voor het juiste signaal op het juiste moment.
Onder Ability noemt het bestand de zes elementen van simplicity van Fogg, en die maken de score bruikbaar in plaats van een gevoel: tijd, geld, fysieke inspanning, mentale inspanning, sociale afwijking en routine. Kost het gedrag weinig tijd en geld maar vraagt het van iemand om af te wijken van wat de groep doet, dan is dat een ability-probleem, geen motivatieprobleem. Dat onderscheid is precies waar analyses zonder model op stuklopen.
Stap 3 plot het gedrag op de actiekromme en dwingt een uitspraak af over de balans: is dit hoge motivatie met lage ability, zoals stoppen met roken, is het lage motivatie met hoge ability, zoals twee push ups doen, of staat het gebalanceerd boven de actielijn. Stap 4 wijst het laagst scorende element aan als bottleneck en verbiedt om alle drie tegelijk te verbeteren. Daar staat de regel van Fogg bij die de rest van het antwoord kleurt: ability aanpakken is bijna altijd effectiever dan motivatie aanpakken, omdat motivatie fluctueert en ability stabiel is zodra het gedrag echt makkelijker is.
Stap 5 ontwerpt twee tot drie concrete ingrepen per element, en het bestand geeft per element de repertoirelijst mee. Om ability te verhogen: stappen of velden schrappen, de tijd verkorten, de cognitieve last verlagen met defaults en voorinvulling, het gedrag sociaal normaal maken, en aanhaken bij een bestaande routine, wat habit stacking heet.
Om motivatie te verhogen, uitdrukkelijk genoemd als laatste redmiddel: het voordeel op korte termijn zichtbaar maken, sociaal bewijs of normen gebruiken, schaarste of verliesframing, en identiteitsframing in de trant van mensen zoals ik doen dit. Om een prompt te ontwerpen onderscheidt het bestand drie soorten: een action prompt zoals een knop of een expliciete vraag, een context prompt zoals een notificatie of mail op het juiste moment, en een person prompt waarbij een ander mens je eraan herinnert. De Tiny Habits methode werkt vooral met ankermomenten: koppel nieuw gedrag aan iets dat al gebeurt, met als voorbeeld nadat ik koffie zet, doe ik twee push ups.
Stap 6 krimpt het gedrag naar de kleinste versie die nog telt. Niet dertig minuten mediteren maar drie ademhalingen. Niet elke dag een lead toevoegen maar de leadtool een keer openen. Stap 7 voegt de viering toe, gebaseerd op het onderzoek dat gewoontes vooral ankeren door positieve emotie direct na het gedrag. Geen beloning later, geen puntensysteem, wel een directe interne viering die Fogg shine noemt, of in een product een micro celebration in de interface op het moment van succes.
Daarna legt het bestand de uitvoer vast in negen blokken met vaste namen, van GEDRAG tot VERWACHTING, zodat elk antwoord er hetzelfde uitziet en je twee analyses naast elkaar kunt leggen. Het bestand sluit af met drie volledig uitgewerkte voorbeelden, een lijst van vijf dingen die de skill nooit doet, en drie bronnen. Wil je zelf zo een bestand leren opbouwen, dan legt een SKILL.md schrijven de structuur stap voor stap uit.