De WOOP-methode coach skill voor Claude
Je noemt een doel en Claude loopt met je de vier stappen van WOOP door: de wens scherp maken, de beste uitkomst als beeld en gevoel neerzetten, het echte innerlijke obstakel opgraven en dat vertalen naar een als dan plan van maximaal twee minuten. Geen motivatiepraat en geen visualisatie-oefening, want alleen naar het mooie eindbeeld kijken maakt mensen juist passiever. Er wordt doorgevraagd tot je bij de bodem zit, en als je doel niet haalbaar blijkt hoor je dat ook.
de regels hierboven komen uit de zip op deze pagina · SKILL.md is 10.495 bytes
Wens erin, als dan plan eruit
reg. W.001Dit is het eerste van de twee uitgewerkte voorbeelden die in de SKILL.md zelf staan, hier stap voor stap weergegeven. Let op wat er met het obstakel gebeurt. De gebruiker begint met een doel over omzet, en de skill eindigt bij een gevoel dat om negen uur 's ochtends opkomt als er een lijst met namen op het scherm staat.
Wat de WOOP-methode coach is
De WOOP-methode coach is een gratis skill uit onze skill-bibliotheek. Een skill is een instructiebestand, SKILL.md, dat een AI-assistent een vaste werkwijze meegeeft voor een taak. Geen software die je installeert, geen abonnement, geen account: een tekstbestand van 1.729 woorden dat Claude vertelt hoe hij een doel uit elkaar haalt, welke checks hij per stap doet, hoe ver hij moet doorvragen en welke antwoorden hij niet mag accepteren. Je downloadt de zip bovenaan deze pagina, zet hem in je Claude-omgeving en vanaf dat moment voert Claude een WOOP-sessie volgens deze logica. Wat een skill precies is en waarom dat iets anders is dan een losse prompt, staat uitgebreid in wat zijn Claude skills.
WOOP staat voor Wish, Outcome, Obstacle en Plan. Het is een korte mentale techniek die positieve visualisatie combineert met een realistische verkenning van wat je tegenhoudt. Het probleem dat de methode oplost is het gat tussen intentie en gedrag: je weet precies wat je wilt, je hebt het zelfs opgeschreven, en toch gebeurt het niet. Die oorzaak wordt in het bestand scherp neergelegd. Pure positieve visualisatie maakt mensen passiever in plaats van actiever, want het brein denkt bij een levendig eindbeeld dat het doel al bereikt is en ontspant. Dat is precies de reden dat een goed voornemen zo vaak eindigt bij het goede gevoel dat je erbij had.
Geschreven is hij voor iedereen met een doel dat blijft hangen: sportdoelen, businessdoelen, leerdoelen, gewoonteverandering en uitstelgedrag staan allemaal expliciet in de beschrijving van het bestand genoemd. In de trigger-zinnen herken je waarschijnlijk jezelf: mijn voornemen werkt niet, ik kom niet in actie, ik heb een wens maar geen plan, ik weet wat ik wil maar doe het niet. Hij is onderdeel van de skill-bibliotheek van 100 gratis skills die we vanuit de dienst AI en automatisatie beschikbaar stellen, zonder account en zonder verkoopmail achteraf.
Eén ding moet je vooraf weten. Deze skill is geen aanmoediger. In de sectie over toon en stijl staat letterlijk dat hij nuchter en menselijk moet schrijven, zonder overdreven enthousiasme en zonder woorden als ontgrendelen, manifesteren of doorbraak. Hij mag zelfs direct worden als je blijft hangen in oppervlakkige antwoorden, met een zin als: je antwoordt nu nog op het niveau van wat je tegen je vrienden zou zeggen, wat is het echte ding. Dat is geen stijlkeuze maar de werkzame stof, want WOOP werkt juist doordat het realistisch is.
Waarom de meeste voornemens stranden
Wie een voornemen niet volhoudt, zoekt de oorzaak meestal in wilskracht. Bijna altijd zit hij in de vorm van het plan. De eisen die de SKILL.md aan elke stap stelt lezen als een opsomming van wat er in de praktijk misgaat, dus we lopen ze langs.
Het doel staat te ver weg of ligt te dichtbij. De eis is dat de wens haalbaar is binnen drie tot zes maanden. Te ver weg geeft te weinig urgentie, want alles wat over twee jaar moet, hoeft vandaag niet. Te dichtbij geeft geen leerruimte. Daarnaast moet het doel uitdagend genoeg zijn: de skill vraagt om een score van 1 tot 10 en noemt 7 of 8 als ideaal, omdat een te makkelijk doel het contrast tussen wens en werkelijkheid niet activeert.
Het doel is van iemand anders. De derde check gaat over eigenaarschap: is dit persoonlijk belangrijk, of komt het van een partner, een baas of een ouder. De vierde gaat over invloed: ligt het in eigen handen of hangt het volledig af van iemand anders. Voldoet de wens niet aan deze checks, dan herschrijft de skill hem samen met je en vraagt hij expliciet akkoord voordat hij doorgaat.
De uitkomst is een abstractie. Bij stap 2 vraagt de skill niet naar het praktische gevolg maar naar het emotionele: wat ga je voelen, ervaren, kunnen of zijn, en wat verandert er fundamenteel. Daar staan twee voorbeelden bij. Goed is: ik sta op een podium voor 200 mensen, mijn handen trillen niet, ik voel ruimte in mijn borst, ik weet dat ik dit kan. Te vaag is: ik voel me beter en succesvoller. Het verschil is dat het eerste een beeld is en het tweede een categorie.
Het obstakel is een excuus. Dit is de stap die de skill zelf de belangrijkste noemt. Tijdgebrek telt niet, want dat is meestal een prioriteitskwestie. Geld telt vaak ook niet, om dezelfde reden. Het echte obstakel zit in je hoofd of je lichaam en valt in vier soorten, en de skill blijft doorvragen met de vraag wat daaronder zit, omdat het echte obstakel bijna nooit het eerste antwoord is.
Het plan beschrijft een gevoel in plaats van gedrag. De als kant moet concreet en herkenbaar zijn, dus niet als ik me niet motiveer maar als ik om 7 uur de wekker hoor en denk vijf minuten later. De dan kant moet gedrag zijn, dus niet dan voel ik me gemotiveerd maar dan zwaai ik mijn benen uit bed en zet ik twee voeten op de grond. En dat gedrag mag maximaal twee minuten duren en moet direct uitvoerbaar zijn, want alles wat voorbereiding vraagt is geen automatisme.
In diff-vorm, met regels uit de voorbeelden van de skill: wat eruit gaat en wat ervoor terugkomt.
Vier letters, vaste volgorde
reg. W.002De vier stappen staan niet in willekeurige volgorde, en de skill mag er geen overslaan. Elke stap heeft eigen eisen die in het bestand zijn vastgelegd, en bij elke stap vraagt de skill actief door tot het antwoord scherp en concreet is. De mono-regels eronder vertellen waarom de stap daar staat.
Wat er werkelijk in de SKILL.md staat
Een skill is zo goed als zijn instructies, dus die beschrijven we hier gewoon. Het bestand opent met een frontmatter met de naam, versie 1.0.0, de MIT-licentie, TheSEO als auteur en een verwijzing naar deze pagina als bron-url. Daarin staat ook de beschrijving die bepaalt wanneer Claude de skill oppakt: bij de nette termen als WOOP, mental contrasting en implementation intentions, maar net zo goed bij zinnen als help me een doel te bereiken, ik kom niet in actie of hoe bereik ik dit. Er staat bij dat de skill ook moet triggeren wanneer er een kloof zit tussen intentie en gedrag, wat een opvallend brede maar precieze omschrijving is van wanneer je hem nodig hebt.
Daarna volgt een korte uitleg van wat WOOP is en waar het vandaan komt, gevolgd door iets wat je in weinig instructiebestanden ziet: een eigen sectie over wanneer de methode wel en niet werkt. Wel bij doelen waar de persoon zelf invloed heeft op de uitkomst, waar het doel uitdagend maar haalbaar is binnen drie tot zes maanden, en waar het obstakel innerlijk is. Niet bij doelen die volledig buiten de eigen controle liggen, bij fantasieën die onhaalbaar zijn, en bij pure externe blokkades zonder gedragscomponent. Er staat expliciet bij dat het een belangrijke uitkomst is als het doel niet haalbaar blijkt, want dan helpt WOOP om los te laten en energie elders te investeren.
De werkwijze zelf is de vier stappen uit FIG.02 hierboven, met per stap de eisen en de doorvraagregels. De outputstructuur ligt daarna vast in een blok met de kop WOOP Analyse en een titel, waarna W met uitdagingsscore en termijn, O met een paragraaf van maximaal vijf zinnen plus een kernemotie in een woord, O met een paragraaf van maximaal vier zinnen plus het type obstakel, en P met een tot drie als dan plannen. Onderaan staat altijd een volgende stap: een concrete actie die je binnen 24 uur kunt doen om het plan in werking te zetten.
Dan volgt de sectie over toon en stijl, waarin de skill zichzelf verbiedt om enthousiast te klinken, en de instructie om vragen te stellen voordat er conclusies worden getrokken. De redenering daarachter staat er ook bij: de gebruiker weet zelf wat het echte obstakel is, de skill helpt alleen om erbij te komen. Aan het eind staan de twee volledig uitgewerkte voorbeelden, waarvan er een in FIG.01 staat, een bronvermelding met vijf ingangen en een slotzin over waar de grens ligt. Wil je zelf zo een bestand leren opbouwen, dan legt een SKILL.md schrijven de structuur stap voor stap uit.
Wat er niet in staat is minstens zo relevant. Er staan geen beloftes over hoe snel iets werkt, geen slaagpercentages en geen claims over hoeveel mensen de methode gebruiken. De enige cijfers in het bestand zijn eigenschappen van de methode zelf: vier stappen, drie tot zes maanden, een score van 7 of 8, maximaal twee minuten gedrag, 24 uur voor de volgende stap.
Welk obstakel telt en welk niet
reg. W.003Stap 3 is waar de meeste sessies stukgaan, want het eerste antwoord op de vraag wat je tegenhoudt is bijna altijd een omstandigheid. Daarom geldt hier een streng filter: alleen wat in je hoofd of je lichaam zit, telt. Hieronder staat wat er wordt afgewezen, wat wordt geaccepteerd en met welke vraag de skill doorgraaft.
De theorie waarop de skill rust
De SKILL.md noemt vijf bronnen bij naam, en dat is bewust: dan kun je ze nalezen en zelf beslissen of je het ermee eens bent. Ze verklaren samen waarom de vier stappen in deze volgorde staan en waarom de derde stap de belangrijkste is.
De methode komt van Gabriele Oettingen. Zij is psycholoog en deed volgens het bestand ruim twintig jaar onderzoek aan New York University en de universiteit van Hamburg. De publicatie waar de skill naar verwijst is Rethinking Positive Thinking uit 2014. De kern van haar werk is contra-intuïtief: alleen naar de gewenste toekomst kijken verlaagt de kans dat je er komt, omdat je brein de ontspanning al incasseert.
De eerste helft heet mental contrasting. Daarvoor wordt verwezen naar Oettingen uit 2000 en 2012, met de omschrijving het contrasteren van de gewenste toekomst met de huidige werkelijkheid. Dat is precies wat de eerste twee O-stappen samen doen: eerst het beeld dat je wilt, en dan meteen de muur die ertussen staat. De volgorde is niet omkeerbaar, want het contrast ontstaat alleen als het verlangen er eerst is.
De tweede helft komt van Peter Gollwitzer. Zijn artikel over implementation intentions uit 1999, verschenen in American Psychologist, gaat over als dan plannen die gedrag automatiseren. Door van tevoren vast te leggen welk gedrag bij welke situatie hoort, hoeft de beslissing op het moment zelf niet meer genomen te worden. Daar komt ook de eis vandaan dat het gedrag maximaal twee minuten duurt: hoe lichter de handeling, hoe makkelijker de koppeling zich vastzet.
De toepassingen zijn breder dan werk. Genoemd wordt onderzoek naar het eten van groente en fruit door Stadler, Oettingen en Gollwitzer uit 2010 (dat artikel gaat over groente en fruit, niet over gewichtsverlies, zoals het elders wordt aangehaald), academische prestaties bij Duckworth en collega's uit 2013, en stoppen met roken bij Mutter en collega's uit 2020, plus sportprestaties en businessdoelen. Als vijfde ingang staat de officiële website van Oettingen in de bronnenlijst. We nemen die opsomming hier over zoals hij in het bestand staat, zonder er effectcijfers bij te verzinnen die er niet in staan.
Ook zonder de skill te installeren kun je hier vandaag iets mee: schrijf je wens op in een zin, beschrijf de beste uitkomst als beeld en niet als categorie, zoek het obstakel in je hoofd in plaats van in je agenda, en maak er een als dan zin van die korter is dan twee minuten werk.
Wat de skill weigert
reg. W.004De SKILL.md heeft geen apart lijstje met verboden, maar de weigeringen staan er wel degelijk in: verspreid over de eisen per stap, de sectie over toon en stijl en de slotregel over de grens van de methode. Hieronder staan ze op een rij, als verzoeken die je zou kunnen doen met de reactie die uit het bestand volgt.
Installeren in Claude Code, Claude.ai of Codex
De zip bevat een map met daarin de SKILL.md. Installeren is een kwestie van het bestand op de juiste plek zetten, en die plek verschilt per omgeving. SKILL.md is sinds december 2025 een open standaard, en dezelfde skill werkt daardoor ook in Codex, Cursor en Gemini CLI. Je downloadt dus geen Claude-bestand maar een werkinstructie die elke moderne AI-assistent kan lezen.
- Pak de zip uit in
~/.claude/skills/(of.claude/skills/in je project). - Claude herkent de skill daarna vanzelf zodra je over een doel of een voornemen begint.
- Direct aanroepen kan ook, met
/ai-woop-methode-coach.
- Ga naar Customize en dan Skills.
- Upload de zip daar als skill.
- Of plak de inhoud van SKILL.md in de projectinstructies van een Project.
- Pak de zip uit in
.agents/skills/in je project, of in~/.agents/skills/voor al je projecten. - Codex leest SKILL.md daar sinds de open standaard van december 2025 rechtstreeks.
- De oude route kan ook nog: de inhoud in
AGENTS.mdplakken of er vanuit dat bestand naar verwijzen. Nodig is dat niet meer.
Loopt de installatie ergens vast of wil je de stappen met schermbeelden erbij, dan staat de volledige uitleg in Claude skills installeren. Daarna is het gebruik simpel: noem je doel in een zin en laat de skill de vragen stellen. Reken erop dat hij doorvraagt, want dat is het hele mechanisme. Ben je nieuw met dit soort werk en wil je eerst de bredere context, dan vind je in de kennisbank de uitleg over werken met AI.
Wanneer je hem wel en niet gebruikt
Op zijn sterkst is hij bij een doel dat je zelf in de hand hebt, dat binnen drie tot zes maanden kan lukken, en waar je merkt dat je jezelf in de weg zit. Een kwartaaldoel voor je bedrijf, een gewoonte die je wilt opbouwen, een gesprek dat je blijft uitstellen. Hij is ook sterk als tweede ronde: heb je al eens een WOOP gedaan en werkt het plan niet, dan is dat vrijwel altijd een teken dat het obstakel nog niet diep genoeg was, en dan is opnieuw doorvragen zinvoller dan een nieuw plan maken.
Er zijn situaties waarin je hem beter laat liggen, en het bestand benoemt ze zelf. Bij doelen die volledig buiten je controle liggen doet de methode niets, want er is geen gedrag om aan te koppelen. Bij zuiver externe blokkades geldt hetzelfde. En bij een fantasie die onhaalbaar is levert WOOP wel iets op, alleen niet wat je hoopte: het laat zien dat je beter kunt stoppen en je energie ergens anders in kunt steken.
Er is ook een grens naar boven. WOOP werkt op een doel dat er al ligt, het bepaalt niet welk doel je zou moeten kiezen. Weet je niet wat je wilt bereiken, dan begin je bij de SMART Doelen Coach skill of, voor bedrijfsdoelen op jaarniveau, bij de OKR Coach skill of de OGSM Plan Bouwer skill. Gaat het juist niet om een doel maar om gedrag dat elke dag moet terugkomen, dan sluit de Atomic Habits Coach skill beter aan, want die bouwt de gewoonte waar WOOP alleen het startschot voor geeft.
En de belangrijkste eerlijke grens staat letterlijk in het bestand: dit is een vrije implementatie ter ondersteuning van persoonlijke ontwikkeling en business doelen, en niet bedoeld als vervanging voor therapeutische of medische ondersteuning. Zit er onder je obstakel iets zwaarders dan uitstelgedrag, dan is dit niet het gereedschap en hoort er een mens bij. Verder is dit geen coach die met je meeloopt: hij bewaart niets tussen sessies, hij herinnert je nergens aan, en na afloop van het gesprek ben jij weer degene die het plan moet uitvoeren. Wil je dat het opvolgen zelf uit handen gaat, dan gaat het gesprek verder in de volgende sectie.
Zelf draaien of laten draaien
reg. W.005Deze skill is de gratis doe-het-zelf-versie van werk dat we ook als dienst leveren. Compleet blijft hij, en zonder addertjes, maar besef wat een skill is: hij leert je AI hoe hij iets doet, terwijl elke nieuwe sessie leeg begint. Hij is niet de motor en niet het geheugen. Jij start het gesprek, jij levert elke keer opnieuw de context, jij controleert. Wie dat anders wil, heeft twee vervolgstappen: de motor uit handen geven, of het geheugen regelen.
waar je nu bent De skill: jij bent de motor Je draait de WOOP-methode coach zelf in Claude, Codex of Cursor. Kost niets, werkt vandaag, en je houdt het volledig in eigen hand: geen proefperiode, geen afgeschermde onderdelen. De grens is je eigen tijd: het gebeurt alleen wanneer jij een sessie start en de uitkomst ergens neerzet.
alleen bij terugkeer De AI-medewerker: hier meestal niet de volgende stap Hier past geen van onze rollen, en dat zeggen we liever dan het te verkopen. De drie rollen die we kant en klaar inrichten zijn de Offertemedewerker (binnenkomende aanvragen sorteren en conceptoffertes klaarzetten), de Salesmedewerker (prospect-research en outreach-concepten) en de Rapportagemedewerker (samenvattingen en week- en maandrapportages uit je eigen data). Wat deze skill oplevert, een wens omgezet in een als dan plan, hoort bij geen van die drie. Wat wel kan is een rol op maat via Mansotti, de onderneming waarvan TheSEO de handelsnaam is, maar alleen als je dit per team doet en iemand de plannen bijhoudt. Blijft dit werk bij jou een enkele sessie per jaar, sla trede 2 dan over: je eigen kwartaaldoel bewaak je zelf; wil je dat je AI het volgende maand nog kent, dan is dat trede 3. Wat een AI-medewerker wel doet, staat op die pagina.
alles uit een bron Jarvis: al je AI's werken vanuit dezelfde bedrijfskennis De skill leert de AI, het brein is waar het geheugen leeft. Wil je dat al je AI's vanuit dezelfde bedrijfskennis werken: dat is Jarvis, het organisatiebrein. Het verbindt ChatGPT, Claude, Codex en je mensen met dezelfde projecten, kernkennis en beslissingen, zodat je volgende AI-sessie niet opnieuw begint. Jarvis selecteert context, delegeert werk en bewaart alleen wat is goedgekeurd: klantkennis blijft geisoleerd en elke stap laat een controleerbaar spoor na. Juist bij WOOP telt dat, want een als dan plan is pas iets waard als je er over drie weken op terug kunt kijken. Wat dat concreet oplevert, van de plannen tot je eerste week, lees je bij Jarvis zelf.
Wat Jarvis concreet oplevert
reg. W.006Trede 3 verdient meer dan een alinea, want dit is het verschil tussen een slimme chat en een systeem waar je op kunt bouwen. Jarvis is het organisatiebrein: het onthoudt wat je AI's moeten weten, verdeelt het werk en houdt bij wat er gebeurde. Bij WOOP telt dat dubbel, want de vraag of een als dan plan werkt kun je pas beantwoorden als het plan van vorige maand nog ergens staat. Je merkt het als eerste bij de start van een nieuwe sessie.
Wij draaien zelf al maanden op dit systeem, en dat is de enige reden dat het hier op de pagina staat. Elke agent-sessie, elke taak en elke beslissing wordt erin gelogd en is terug te lezen. Een nieuwe sessie begint daardoor niet blanco: hij haalt eerst de vastgelegde besluiten, de lopende projecten en de laatste wijzigingen op, en werkt verder waar de vorige stopte. We beschrijven dus geen belofte maar de werkwijze waar we zelf dagelijks in werken.
Bekijk de vier plannen op jarvis/prijzen. Via de wachtlijst geef je alleen vrijblijvend je voorkeursplan door. Dat maakt nog geen account, bestelling of betalingsplicht. Zakelijk maatwerk bespreken we eerst.
De skills eromheen
reg. W.007WOOP pakt een doel dat er al ligt en zet er gedrag onder. Wat ervoor komt is de keuze van het doel, wat erna komt is de gewoonte. Deze skills uit dezelfde bibliotheek pakken elk een ander stuk van die keten.
Voor de wens
het doel zelfWOOP toetst je wens maar bedenkt hem niet. Deze twee helpen bij het doel voordat je begint.
SMART Doelen CoachMaakt van een richting een doel dat je kunt nakijken, precies wat de W-stap nodig heeft.SKILL Backcasting StrateegRedeneert terug vanuit het toekomstbeeld, handig als je einddoel verder weg ligt dan zes maanden.SKILLVoor bedrijfsdoelen
het grotere kaderGaat het niet om jou maar om een team of een jaar, dan zijn dit de kaders eromheen.
OKR CoachZet doelen en meetbare resultaten neer op kwartaalniveau, waar WOOP het gedrag eronder legt.SKILL OGSM Plan BouwerVertaalt een strategie naar doelen en acties op een pagina, voor als het groter is dan een persoon.SKILLRond het obstakel
wat je tegenhoudtDe derde stap is de moeilijkste. Deze twee kijken op een andere manier naar wat er misgaat.
Pre-Mortem AnalistLaat je vooraf bedenken hoe het is mislukt, de externe tegenhanger van het innerlijke obstakel.SKILL Atomic Habits CoachBouwt de gewoonte waar WOOP alleen het startschot voor geeft, met dezelfde nadruk op kleine stappen.SKILLVerder kijken
de contextWaar deze skill vandaan komt en wat er nog meer is.
De hele skill-bibliotheekAlle 100 gratis skills op een rij, per onderwerp gesorteerd.HUB AI en automatisatieDe dienst erachter: van losse skills naar werkende automatisering in je bedrijf.SRV AI-trainingenAls je team dit soort werk zelf wil leren opzetten.SRV Bedrijfsbrein-sjabloonGratis contextbestand, zodat je AI je bedrijf kent voordat je iets vraagt.DOCVeelgestelde vragen
Wat kost de WOOP methode coach skill?
Niets. De skill is gratis, staat in het bestand zelf onder de MIT-licentie en je hoeft geen account aan te maken en geen e-mailadres achter te laten. Je downloadt een zip van 4,8 KB met daarin een map en een bestand, SKILL.md van 1.729 woorden, en dat is de complete skill. Er is geen betaalde versie en er komt geen verkoopmail achteraan.
Werkt deze skill ook in Codex, Cursor of Gemini CLI?
Ja. SKILL.md is sinds december 2025 een open standaard, en hetzelfde bestand werkt daardoor ook in Codex, Cursor, Gemini CLI en andere tools die de standaard volgen. In Codex pak je de zip uit in .agents/skills/ in je project, of in ~/.agents/skills/ voor al je projecten; Codex ondersteunt SKILL.md sinds de open standaard van december 2025 rechtstreeks. De inhoud van SKILL.md in je AGENTS.md zetten kan ook nog steeds. De instructies zijn gewone leesbare tekst, dus een assistent die instructiebestanden accepteert kan ermee overweg.
Waarom is positief visualiseren volgens deze skill niet genoeg?
Omdat pure positieve visualisatie mensen passiever maakt in plaats van actiever. Het bestand legt uit dat het brein bij alleen een mooi eindbeeld denkt dat het doel al bereikt is en ontspant. WOOP zet daarom direct na de positieve visualisatie het obstakel ernaast en maakt daar een als dan plan voor, zodat het beeld en de werkelijkheid samen op tafel liggen.
Wat als mijn doel niet haalbaar blijkt te zijn?
Dan zegt de skill dat, en dat is volgens het bestand een belangrijke uitkomst en geen mislukking. Mental contrasting werkt twee kanten op: het laat zien wat werkt en wat niet. Blijkt het doel onhaalbaar, dan helpt WOOP je om los te laten en je energie ergens anders in te steken.
Wat telt als een innerlijk obstakel en wat niet?
Wel: een emotie zoals angst, schaamte, irritatie of verveling, een gewoonte zoals snoozen, scrollen of vermijden, een gedachte zoals ik ben niet goed genoeg, of een impuls zoals opgeven. Niet: tijdgebrek en geld, want die noemt het bestand meestal een prioriteitskwestie, en externe blokkades zonder gedragscomponent. De skill vraagt door met de vraag wat er onder zit tot je bij de bodem bent.
Hoe lang mag het gedrag in het als dan plan duren?
Maximaal twee minuten, want langer gedrag is te zwaar om te automatiseren. Daarnaast moet het direct uitvoerbaar zijn zonder voorbereiding, en de dan-kant moet echt gedrag zijn en geen gevoel. Niet dan voel ik me gemotiveerd, maar dan zwaai ik mijn benen uit bed en zet ik twee voeten op de grond.
Is deze skill een vervanging voor therapie of coaching?
Nee, en dat staat er letterlijk in. Het bestand sluit af met de mededeling dat dit een vrije implementatie is ter ondersteuning van persoonlijke ontwikkeling en business doelen, en niet bedoeld als vervanging voor therapeutische of medische ondersteuning. Gaat het over klachten waar hulp bij hoort, dan is een mens de juiste plek.
Eerst het plan, dan de instroom
Een als dan plan maakt de kans groter dat je in beweging komt, maar het vult je agenda niet met aanvragen. Is jouw kwartaaldoel er een als in het voorbeeld hierboven, tien nieuwe klanten, dan zit het echte werk voor die acquisitie: gevonden worden door de mensen die je zoeken. De gratis SEO scan laat in enkele seconden zien waar je site staat. En wil je doorpraten over wat AI verder voor je bedrijf kan doen, van losse skills tot volledige automatisering, dan doen we dat gewoon in een gesprek.