NL
Taal · dezelfde pagina NLNederlands/ai-woop-methode-coach-skill-voor-claude/ ENEnglish (UK)nog niet vertaald ESEspañolnog niet vertaald We onthouden je keuze niet en sturen je nooit automatisch door.
Over deze keuze

We bewaren alleen je weergavekeuze met een weergavecookie, maximaal 180 dagen op dit apparaat. Geen CRM- of advertentiedata. Je trackingtoestemming verandert niet. Als cookies geblokkeerd zijn, blijft je keuze mogelijk niet bewaard.

~/skills/ai-woop-methode-coach[ok] geladen
INS.SKILL · GRATIS VOOR CLAUDE, OOK VOOR CODEX EN CURSOR

De WOOP-methode coach skill voor Claude

Je noemt een doel en Claude loopt met je de vier stappen van WOOP door: de wens scherp maken, de beste uitkomst als beeld en gevoel neerzetten, het echte innerlijke obstakel opgraven en dat vertalen naar een als dan plan van maximaal twee minuten. Geen motivatiepraat en geen visualisatie-oefening, want alleen naar het mooie eindbeeld kijken maakt mensen juist passiever. Er wordt doorgevraagd tot je bij de bodem zit, en als je doel niet haalbaar blijkt hoor je dat ook.

Download de skill ↓ Alle skills bekijken 4,8 KB · zip met SKILL.md · MIT-licentie · geen account nodig
$ installatie, regel voor regelFIG.00
~/.claude/skills
theseo ~ %
  inflating: ai-woop-methode-coach/SKILL.md
theseo ~ %
  ---
  name: ai-woop-methode-coach
  description: "Past de WOOP methode toe op elk doel, voornemen, project of plan. Combi…
theseo ~ %
[ok] skill actief · 1.669 woorden instructie geladen

de regels hierboven komen uit de zip op deze pagina · SKILL.md is 10.495 bytes

~/skills/ai-woop-methode-coach/01-demonstratie[run]
Sectie 01 · De demonstratie

Wens erin, als dan plan eruit

reg. W.001

Dit is het eerste van de twee uitgewerkte voorbeelden die in de SKILL.md zelf staan, hier stap voor stap weergegeven. Let op wat er met het obstakel gebeurt. De gebruiker begint met een doel over omzet, en de skill eindigt bij een gevoel dat om negen uur 's ochtends opkomt als er een lijst met namen op het scherm staat.

FIG.01: Van doel naar als dan plan[#----] blad 1/5
~/doelen · claude + ai-woop-methode-coach
jij > doe een WOOP sessie met me over mijn kwartaaldoel
invoerletterlijk uit de skill Ik wil dit kwartaal 10 nieuwe klanten binnenhalen voor mijn consultancy.
claude · vier stappen, in vaste volgorde, met doorvragen...
[W]wens getoetst op vier punten: haalbaar in drie maanden, uitdagingsscore 8 van 10, persoonlijk belangrijk en in eigen hand. Geherformuleerd naar tien betalende klanten, gemiddeld een per week na een opbouwperiode
[O]uitkomst emotioneel gemaakt, niet praktisch: voor het eerst draait het bedrijf zonder wekelijkse omzetpaniek, je kunt kiezen welke klant je aanneemt en nee zeggen tegen werk dat niet past. Kernemotie: regie
[O]obstakel doorgevraagd tot de bodem: geen tijdgebrek maar vermijding. Zodra de prospectlijst opengaat komt er weerzin, en onder die weerzin zit angst voor afwijzing plus de gedachte dat je jezelf opdringt. Type: emotie
[P]drie als dan plannen gemaakt, elk met een herkenbare trigger en een gedraging van maximaal twee minuten, plus een concrete stap die binnen 24 uur kan
woop-analyse.mdverkort, de volledige analyse staat in de skill W: tien betalende klanten in de komende drie maanden, gemiddeld een per week na een opbouwperiode. Uitdaging 8, termijn drie maanden O: rust en regie, geen wekelijkse paniek over omzet, durven nee zeggen tegen werk dat niet bij je past O: weerzin bij actieve acquisitie, daaronder angst voor afwijzing en de gedachte dat je jezelf opdringt P1: als ik elke ochtend om negen uur achter mijn bureau zit, dan open ik direct mijn prospectlijst en stuur ik een bericht voordat ik andere tabbladen open P2: als ik weerzin voel bij het zien van de lijst, dan zet ik een timer van tien minuten en stuur in die tijd zoveel berichten als ik kan, hoe slecht ook P3: als iemand na een week niet reageert, dan stuur ik een tweede bericht zonder me schuldig te voelen
[####] 4/4 klaar · volgende stap: vanavond de lijst openen en de tien meest waarschijnlijke namen bovenaan zetten
4W.01 · stappen, altijd in deze volgorde
4W.02 · soorten innerlijke obstakels
5W.03 · bronnen in het bestand
0W.04 · euro, MIT-licentie, geen account
W.01 tot W.04 · eigenschappen van het skill-bestand, geen resultaten of gebruikscijfers.
$ cat 01-wat-de-skill-is.md
DOC.01

Wat de WOOP-methode coach is

De WOOP-methode coach is een gratis skill uit onze skill-bibliotheek. Een skill is een instructiebestand, SKILL.md, dat een AI-assistent een vaste werkwijze meegeeft voor een taak. Geen software die je installeert, geen abonnement, geen account: een tekstbestand van 1.729 woorden dat Claude vertelt hoe hij een doel uit elkaar haalt, welke checks hij per stap doet, hoe ver hij moet doorvragen en welke antwoorden hij niet mag accepteren. Je downloadt de zip bovenaan deze pagina, zet hem in je Claude-omgeving en vanaf dat moment voert Claude een WOOP-sessie volgens deze logica. Wat een skill precies is en waarom dat iets anders is dan een losse prompt, staat uitgebreid in wat zijn Claude skills.

WOOP staat voor Wish, Outcome, Obstacle en Plan. Het is een korte mentale techniek die positieve visualisatie combineert met een realistische verkenning van wat je tegenhoudt. Het probleem dat de methode oplost is het gat tussen intentie en gedrag: je weet precies wat je wilt, je hebt het zelfs opgeschreven, en toch gebeurt het niet. Die oorzaak wordt in het bestand scherp neergelegd. Pure positieve visualisatie maakt mensen passiever in plaats van actiever, want het brein denkt bij een levendig eindbeeld dat het doel al bereikt is en ontspant. Dat is precies de reden dat een goed voornemen zo vaak eindigt bij het goede gevoel dat je erbij had.

Geschreven is hij voor iedereen met een doel dat blijft hangen: sportdoelen, businessdoelen, leerdoelen, gewoonteverandering en uitstelgedrag staan allemaal expliciet in de beschrijving van het bestand genoemd. In de trigger-zinnen herken je waarschijnlijk jezelf: mijn voornemen werkt niet, ik kom niet in actie, ik heb een wens maar geen plan, ik weet wat ik wil maar doe het niet. Hij is onderdeel van de skill-bibliotheek van 100 gratis skills die we vanuit de dienst AI en automatisatie beschikbaar stellen, zonder account en zonder verkoopmail achteraf.

Eén ding moet je vooraf weten. Deze skill is geen aanmoediger. In de sectie over toon en stijl staat letterlijk dat hij nuchter en menselijk moet schrijven, zonder overdreven enthousiasme en zonder woorden als ontgrendelen, manifesteren of doorbraak. Hij mag zelfs direct worden als je blijft hangen in oppervlakkige antwoorden, met een zin als: je antwoordt nu nog op het niveau van wat je tegen je vrienden zou zeggen, wat is het echte ding. Dat is geen stijlkeuze maar de werkzame stof, want WOOP werkt juist doordat het realistisch is.

$ cat 02-waarom-voornemens-stranden.md
DOC.02

Waarom de meeste voornemens stranden

Wie een voornemen niet volhoudt, zoekt de oorzaak meestal in wilskracht. Bijna altijd zit hij in de vorm van het plan. De eisen die de SKILL.md aan elke stap stelt lezen als een opsomming van wat er in de praktijk misgaat, dus we lopen ze langs.

Het doel staat te ver weg of ligt te dichtbij. De eis is dat de wens haalbaar is binnen drie tot zes maanden. Te ver weg geeft te weinig urgentie, want alles wat over twee jaar moet, hoeft vandaag niet. Te dichtbij geeft geen leerruimte. Daarnaast moet het doel uitdagend genoeg zijn: de skill vraagt om een score van 1 tot 10 en noemt 7 of 8 als ideaal, omdat een te makkelijk doel het contrast tussen wens en werkelijkheid niet activeert.

Het doel is van iemand anders. De derde check gaat over eigenaarschap: is dit persoonlijk belangrijk, of komt het van een partner, een baas of een ouder. De vierde gaat over invloed: ligt het in eigen handen of hangt het volledig af van iemand anders. Voldoet de wens niet aan deze checks, dan herschrijft de skill hem samen met je en vraagt hij expliciet akkoord voordat hij doorgaat.

De uitkomst is een abstractie. Bij stap 2 vraagt de skill niet naar het praktische gevolg maar naar het emotionele: wat ga je voelen, ervaren, kunnen of zijn, en wat verandert er fundamenteel. Daar staan twee voorbeelden bij. Goed is: ik sta op een podium voor 200 mensen, mijn handen trillen niet, ik voel ruimte in mijn borst, ik weet dat ik dit kan. Te vaag is: ik voel me beter en succesvoller. Het verschil is dat het eerste een beeld is en het tweede een categorie.

Het obstakel is een excuus. Dit is de stap die de skill zelf de belangrijkste noemt. Tijdgebrek telt niet, want dat is meestal een prioriteitskwestie. Geld telt vaak ook niet, om dezelfde reden. Het echte obstakel zit in je hoofd of je lichaam en valt in vier soorten, en de skill blijft doorvragen met de vraag wat daaronder zit, omdat het echte obstakel bijna nooit het eerste antwoord is.

Het plan beschrijft een gevoel in plaats van gedrag. De als kant moet concreet en herkenbaar zijn, dus niet als ik me niet motiveer maar als ik om 7 uur de wekker hoor en denk vijf minuten later. De dan kant moet gedrag zijn, dus niet dan voel ik me gemotiveerd maar dan zwaai ik mijn benen uit bed en zet ik twee voeten op de grond. En dat gedrag mag maximaal twee minuten duren en moet direct uitvoerbaar zijn, want alles wat voorbereiding vraagt is geen automatisme.

In diff-vorm, met regels uit de voorbeelden van de skill: wat eruit gaat en wat ervoor terugkomt.

~/skills/ai-woop-methode-coach/02-anatomie[ok]
Sectie 02 · De anatomie

Vier letters, vaste volgorde

reg. W.002

De vier stappen staan niet in willekeurige volgorde, en de skill mag er geen overslaan. Elke stap heeft eigen eisen die in het bestand zijn vastgelegd, en bij elke stap vraagt de skill actief door tot het antwoord scherp en concreet is. De mono-regels eronder vertellen waarom de stap daar staat.

FIG.02: De anatomie van W, O, O en P[##---] blad 2/5
WWISH De wensvier checks voor de start Haalbaar binnen drie tot zes maanden, uitdagend genoeg (score 7 of 8 op een schaal van 1 tot 10), persoonlijk belangrijk en in eigen handen. Voldoet de wens niet, dan wordt hij herschreven en vraagt de skill akkoord.een doel dat te makkelijk is activeert het contrast niet, en dan werkt de rest ook niet
OOUTCOME De beste uitkomstemotioneel, niet praktisch Niet geld of status, maar wat je gaat voelen, ervaren, kunnen of zijn. Een concreet beeld en een concrete emotie, levendig opgeschreven of ingesproken, plus een kernemotie in een woord.een categorie als succesvol geeft je brein niets om naar te verlangen
OOBSTACLE Het echte obstakelde belangrijkste stap Geen externe redenen, geen tijdgebrek en geen geld. Een emotie, een gewoonte, een gedachte of een impuls, gevonden door net zo lang door te vragen tot je bij de bodem zit.het echte obstakel is bijna nooit het eerste antwoord dat je geeft
PPLAN Het als dan plangedrag van maximaal twee minuten In de vaste vorm: als ik het obstakel ervaar, dan doe ik een specifieke gedraging. De als kant is herkenbaar, de dan kant is gedrag, het duurt maximaal twee minuten en het vraagt geen voorbereiding. Meerdere plannen mag, voor verschillende vormen van hetzelfde obstakel.langer gedrag is te zwaar om te automatiseren, dus het plan sneuvelt op de dag dat je moe bent
$ less ai-woop-methode-coach/SKILL.md # 1.729 woorden instructie
DOC.03

Wat er werkelijk in de SKILL.md staat

Een skill is zo goed als zijn instructies, dus die beschrijven we hier gewoon. Het bestand opent met een frontmatter met de naam, versie 1.0.0, de MIT-licentie, TheSEO als auteur en een verwijzing naar deze pagina als bron-url. Daarin staat ook de beschrijving die bepaalt wanneer Claude de skill oppakt: bij de nette termen als WOOP, mental contrasting en implementation intentions, maar net zo goed bij zinnen als help me een doel te bereiken, ik kom niet in actie of hoe bereik ik dit. Er staat bij dat de skill ook moet triggeren wanneer er een kloof zit tussen intentie en gedrag, wat een opvallend brede maar precieze omschrijving is van wanneer je hem nodig hebt.

Daarna volgt een korte uitleg van wat WOOP is en waar het vandaan komt, gevolgd door iets wat je in weinig instructiebestanden ziet: een eigen sectie over wanneer de methode wel en niet werkt. Wel bij doelen waar de persoon zelf invloed heeft op de uitkomst, waar het doel uitdagend maar haalbaar is binnen drie tot zes maanden, en waar het obstakel innerlijk is. Niet bij doelen die volledig buiten de eigen controle liggen, bij fantasieën die onhaalbaar zijn, en bij pure externe blokkades zonder gedragscomponent. Er staat expliciet bij dat het een belangrijke uitkomst is als het doel niet haalbaar blijkt, want dan helpt WOOP om los te laten en energie elders te investeren.

De werkwijze zelf is de vier stappen uit FIG.02 hierboven, met per stap de eisen en de doorvraagregels. De outputstructuur ligt daarna vast in een blok met de kop WOOP Analyse en een titel, waarna W met uitdagingsscore en termijn, O met een paragraaf van maximaal vijf zinnen plus een kernemotie in een woord, O met een paragraaf van maximaal vier zinnen plus het type obstakel, en P met een tot drie als dan plannen. Onderaan staat altijd een volgende stap: een concrete actie die je binnen 24 uur kunt doen om het plan in werking te zetten.

Dan volgt de sectie over toon en stijl, waarin de skill zichzelf verbiedt om enthousiast te klinken, en de instructie om vragen te stellen voordat er conclusies worden getrokken. De redenering daarachter staat er ook bij: de gebruiker weet zelf wat het echte obstakel is, de skill helpt alleen om erbij te komen. Aan het eind staan de twee volledig uitgewerkte voorbeelden, waarvan er een in FIG.01 staat, een bronvermelding met vijf ingangen en een slotzin over waar de grens ligt. Wil je zelf zo een bestand leren opbouwen, dan legt een SKILL.md schrijven de structuur stap voor stap uit.

Wat er niet in staat is minstens zo relevant. Er staan geen beloftes over hoe snel iets werkt, geen slaagpercentages en geen claims over hoeveel mensen de methode gebruiken. De enige cijfers in het bestand zijn eigenschappen van de methode zelf: vier stappen, drie tot zes maanden, een score van 7 of 8, maximaal twee minuten gedrag, 24 uur voor de volgende stap.

~/skills/ai-woop-methode-coach/03-obstakelfilter[ok]
Sectie 03 · Het filter

Welk obstakel telt en welk niet

reg. W.003

Stap 3 is waar de meeste sessies stukgaan, want het eerste antwoord op de vraag wat je tegenhoudt is bijna altijd een omstandigheid. Daarom geldt hier een streng filter: alleen wat in je hoofd of je lichaam zit, telt. Hieronder staat wat er wordt afgewezen, wat wordt geaccepteerd en met welke vraag de skill doorgraaft.

FIG.03: Het obstakelfilter van stap 3[###--] blad 3/5
obstakel-filter.log3 afgewezen soorten, 4 geldige soorten
EXTERNIk heb er geen tijd voor. Het bestand noemt tijdgebrek meestal een prioriteitskwestie, dus geen obstakel maar een keuze die nog niet is gemaakt.AFGEWEZEN
EXTERNHet geld ontbreekt. Ook dat is volgens het bestand vaak een prioriteitskwestie. De skill vraagt door naar wat er onder de geldvraag zit.AFGEWEZEN
EXTERNDe markt zit tegen, mijn baas werkt niet mee. Pure externe blokkades zonder gedragscomponent vallen buiten waar WOOP voor bedoeld is.AFGEWEZEN
EMOTIEAngst, schaamte, irritatie of verveling. In het voorbeeld uit FIG.01 is dit het type: weerzin bij acquisitie, met daaronder angst voor afwijzing.GELDIG
GEWOONTESnoozen, scrollen, vermijden. In het tweede voorbeeld uit het bestand is de avond als ontspantijd de gewoonte die het sporten in de weg zit.GELDIG
GEDACHTEIk ben niet goed genoeg, het lukt me toch niet. Een overtuiging die zich voordoet als een feit, en daardoor zelden wordt getoetst.GELDIG
IMPULSChocolade pakken, ruzie maken, opgeven. De beweging die je maakt voordat je erover hebt nagedacht, en precies het moment waar het als dan plan op mikt.GELDIG
# de doorvraag die de skill herhaalt tot het klopt: en wat zit daaronder? · het echte obstakel is bijna nooit het eerste antwoord
$ cat 04-bronnen-en-theorie.md # Oettingen, Gollwitzer, Stadler
DOC.04

De theorie waarop de skill rust

De SKILL.md noemt vijf bronnen bij naam, en dat is bewust: dan kun je ze nalezen en zelf beslissen of je het ermee eens bent. Ze verklaren samen waarom de vier stappen in deze volgorde staan en waarom de derde stap de belangrijkste is.

De methode komt van Gabriele Oettingen. Zij is psycholoog en deed volgens het bestand ruim twintig jaar onderzoek aan New York University en de universiteit van Hamburg. De publicatie waar de skill naar verwijst is Rethinking Positive Thinking uit 2014. De kern van haar werk is contra-intuïtief: alleen naar de gewenste toekomst kijken verlaagt de kans dat je er komt, omdat je brein de ontspanning al incasseert.

De eerste helft heet mental contrasting. Daarvoor wordt verwezen naar Oettingen uit 2000 en 2012, met de omschrijving het contrasteren van de gewenste toekomst met de huidige werkelijkheid. Dat is precies wat de eerste twee O-stappen samen doen: eerst het beeld dat je wilt, en dan meteen de muur die ertussen staat. De volgorde is niet omkeerbaar, want het contrast ontstaat alleen als het verlangen er eerst is.

De tweede helft komt van Peter Gollwitzer. Zijn artikel over implementation intentions uit 1999, verschenen in American Psychologist, gaat over als dan plannen die gedrag automatiseren. Door van tevoren vast te leggen welk gedrag bij welke situatie hoort, hoeft de beslissing op het moment zelf niet meer genomen te worden. Daar komt ook de eis vandaan dat het gedrag maximaal twee minuten duurt: hoe lichter de handeling, hoe makkelijker de koppeling zich vastzet.

De toepassingen zijn breder dan werk. Genoemd wordt onderzoek naar het eten van groente en fruit door Stadler, Oettingen en Gollwitzer uit 2010 (dat artikel gaat over groente en fruit, niet over gewichtsverlies, zoals het elders wordt aangehaald), academische prestaties bij Duckworth en collega's uit 2013, en stoppen met roken bij Mutter en collega's uit 2020, plus sportprestaties en businessdoelen. Als vijfde ingang staat de officiële website van Oettingen in de bronnenlijst. We nemen die opsomming hier over zoals hij in het bestand staat, zonder er effectcijfers bij te verzinnen die er niet in staan.

Ook zonder de skill te installeren kun je hier vandaag iets mee: schrijf je wens op in een zin, beschrijf de beste uitkomst als beeld en niet als categorie, zoek het obstakel in je hoofd in plaats van in je agenda, en maak er een als dan zin van die korter is dan twee minuten werk.

~/skills/ai-woop-methode-coach/04-weigeringen[ok]
Sectie 04 · De grenzen

Wat de skill weigert

reg. W.004

De SKILL.md heeft geen apart lijstje met verboden, maar de weigeringen staan er wel degelijk in: verspreid over de eisen per stap, de sectie over toon en stijl en de slotregel over de grens van de methode. Hieronder staan ze op een rij, als verzoeken die je zou kunnen doen met de reactie die uit het bestand volgt.

FIG.04: weigeringen.log[####-] blad 4/5
weigeringen.log8 regels, herleid uit de eisen in het bestand
sla die obstakelstap over, ik weet zelf wel wat me tegenhoudtGEWEIGERDSla nooit een stap over. De vier stappen gaan altijd in deze volgorde, en bij elke stap wordt doorgevraagd tot het antwoord scherp is. Juist de stap die je wilt overslaan is de stap die het bestand de belangrijkste noemt.
als uitkomst wil ik me gewoon beter en succesvoller voelenGECORRIGEERDGeen abstracte termen bij de uitkomst. Dit staat letterlijk in het bestand als voorbeeld van te vaag. Er moet een concreet beeld en een concreet gevoel komen, zoals handen die niet trillen en ruimte in je borst.
mijn obstakel is dat ik te weinig tijd hebGEWEIGERDTijdgebrek telt niet als obstakel. Het bestand noemt het meestal een prioriteitskwestie, net als geld. De skill vraagt door tot er een emotie, gewoonte, gedachte of impuls op tafel ligt.
plan 1: als ik me niet motiveer, dan voel ik me gemotiveerdGEWEIGERDDe dan kant is gedrag, geen gevoel. En de als kant moet herkenbaar zijn: niet als ik me niet motiveer, maar als ik om 7 uur de wekker hoor en denk vijf minuten later.
zet er een uur sporten achter, dan gaat het snellerGECORRIGEERDMaximaal twee minuten gedrag. Alles wat langer duurt is te zwaar voor automatisering, en het moet direct uitvoerbaar zijn zonder voorbereiding. In het sportvoorbeeld wordt dat tien push ups als minimale variant.
geef me een peptalk, ik heb gewoon motivatie nodigGEWEIGERDGeen motiverende quotes. De skill schrijft nuchter en menselijk, zonder overdreven enthousiasme en zonder woorden als ontgrendelen, manifesteren of doorbraak. WOOP werkt volgens het bestand juist omdat het realistisch is.
mijn doel is over drie jaar miljonair zijn, ga verderGECORRIGEERDDe wens wordt eerst getoetst. Haalbaar in drie tot zes maanden, uitdagend maar niet onmogelijk, persoonlijk belangrijk en in eigen handen. Blijkt een doel onhaalbaar, dan zegt de skill dat, want mental contrasting werkt twee kanten op.
help me met mijn klachten, ik voel me al maanden slechtDOORVERWEZENGeen vervanging voor therapie of medische zorg. Het bestand sluit daar zelf mee af: dit is een vrije implementatie ter ondersteuning van persoonlijke ontwikkeling en business doelen, niet meer dan dat.
$ unzip ai-woop-methode-coach-skill-voor-claude.zip -d ~/.claude/skills/
DOC.05

Installeren in Claude Code, Claude.ai of Codex

De zip bevat een map met daarin de SKILL.md. Installeren is een kwestie van het bestand op de juiste plek zetten, en die plek verschilt per omgeving. SKILL.md is sinds december 2025 een open standaard, en dezelfde skill werkt daardoor ook in Codex, Cursor en Gemini CLI. Je downloadt dus geen Claude-bestand maar een werkinstructie die elke moderne AI-assistent kan lezen.

CLAUDE CODE
  1. Pak de zip uit in ~/.claude/skills/ (of .claude/skills/ in je project).
  2. Claude herkent de skill daarna vanzelf zodra je over een doel of een voornemen begint.
  3. Direct aanroepen kan ook, met /ai-woop-methode-coach.
CLAUDE.AI
  1. Ga naar Customize en dan Skills.
  2. Upload de zip daar als skill.
  3. Of plak de inhoud van SKILL.md in de projectinstructies van een Project.
CODEX
  1. Pak de zip uit in .agents/skills/ in je project, of in ~/.agents/skills/ voor al je projecten.
  2. Codex leest SKILL.md daar sinds de open standaard van december 2025 rechtstreeks.
  3. De oude route kan ook nog: de inhoud in AGENTS.md plakken of er vanuit dat bestand naar verwijzen. Nodig is dat niet meer.

Loopt de installatie ergens vast of wil je de stappen met schermbeelden erbij, dan staat de volledige uitleg in Claude skills installeren. Daarna is het gebruik simpel: noem je doel in een zin en laat de skill de vragen stellen. Reken erop dat hij doorvraagt, want dat is het hele mechanisme. Ben je nieuw met dit soort werk en wil je eerst de bredere context, dan vind je in de kennisbank de uitleg over werken met AI.

$ cat 06-wanneer-wel-en-niet.md
DOC.06

Wanneer je hem wel en niet gebruikt

Op zijn sterkst is hij bij een doel dat je zelf in de hand hebt, dat binnen drie tot zes maanden kan lukken, en waar je merkt dat je jezelf in de weg zit. Een kwartaaldoel voor je bedrijf, een gewoonte die je wilt opbouwen, een gesprek dat je blijft uitstellen. Hij is ook sterk als tweede ronde: heb je al eens een WOOP gedaan en werkt het plan niet, dan is dat vrijwel altijd een teken dat het obstakel nog niet diep genoeg was, en dan is opnieuw doorvragen zinvoller dan een nieuw plan maken.

Er zijn situaties waarin je hem beter laat liggen, en het bestand benoemt ze zelf. Bij doelen die volledig buiten je controle liggen doet de methode niets, want er is geen gedrag om aan te koppelen. Bij zuiver externe blokkades geldt hetzelfde. En bij een fantasie die onhaalbaar is levert WOOP wel iets op, alleen niet wat je hoopte: het laat zien dat je beter kunt stoppen en je energie ergens anders in kunt steken.

Er is ook een grens naar boven. WOOP werkt op een doel dat er al ligt, het bepaalt niet welk doel je zou moeten kiezen. Weet je niet wat je wilt bereiken, dan begin je bij de SMART Doelen Coach skill of, voor bedrijfsdoelen op jaarniveau, bij de OKR Coach skill of de OGSM Plan Bouwer skill. Gaat het juist niet om een doel maar om gedrag dat elke dag moet terugkomen, dan sluit de Atomic Habits Coach skill beter aan, want die bouwt de gewoonte waar WOOP alleen het startschot voor geeft.

En de belangrijkste eerlijke grens staat letterlijk in het bestand: dit is een vrije implementatie ter ondersteuning van persoonlijke ontwikkeling en business doelen, en niet bedoeld als vervanging voor therapeutische of medische ondersteuning. Zit er onder je obstakel iets zwaarders dan uitstelgedrag, dan is dit niet het gereedschap en hoort er een mens bij. Verder is dit geen coach die met je meeloopt: hij bewaart niets tussen sessies, hij herinnert je nergens aan, en na afloop van het gesprek ben jij weer degene die het plan moet uitvoeren. Wil je dat het opvolgen zelf uit handen gaat, dan gaat het gesprek verder in de volgende sectie.

~/skills/ai-woop-methode-coach/05-upgrade-pad[ok]
Sectie 05 · Van skill naar medewerker

Zelf draaien of laten draaien

reg. W.005

Deze skill is de gratis doe-het-zelf-versie van werk dat we ook als dienst leveren. Compleet blijft hij, en zonder addertjes, maar besef wat een skill is: hij leert je AI hoe hij iets doet, terwijl elke nieuwe sessie leeg begint. Hij is niet de motor en niet het geheugen. Jij start het gesprek, jij levert elke keer opnieuw de context, jij controleert. Wie dat anders wil, heeft twee vervolgstappen: de motor uit handen geven, of het geheugen regelen.

$ cat van-skill-naar-medewerker.mddrie treden, zelfde werk
upgrade-pad.shgratis · medewerker · brein
TREDE 1 · GRATIS
waar je nu bent
De skill: jij bent de motor Je draait de WOOP-methode coach zelf in Claude, Codex of Cursor. Kost niets, werkt vandaag, en je houdt het volledig in eigen hand: geen proefperiode, geen afgeschermde onderdelen. De grens is je eigen tijd: het gebeurt alleen wanneer jij een sessie start en de uitkomst ergens neerzet. $ claude --skill ai-woop-methode-coach · 0 euro · jij vraagt, jij controleert
TREDE 2 · DIENST
alleen bij terugkeer
De AI-medewerker: hier meestal niet de volgende stap Hier past geen van onze rollen, en dat zeggen we liever dan het te verkopen. De drie rollen die we kant en klaar inrichten zijn de Offertemedewerker (binnenkomende aanvragen sorteren en conceptoffertes klaarzetten), de Salesmedewerker (prospect-research en outreach-concepten) en de Rapportagemedewerker (samenvattingen en week- en maandrapportages uit je eigen data). Wat deze skill oplevert, een wens omgezet in een als dan plan, hoort bij geen van die drie. Wat wel kan is een rol op maat via Mansotti, de onderneming waarvan TheSEO de handelsnaam is, maar alleen als je dit per team doet en iemand de plannen bijhoudt. Blijft dit werk bij jou een enkele sessie per jaar, sla trede 2 dan over: je eigen kwartaaldoel bewaak je zelf; wil je dat je AI het volgende maand nog kent, dan is dat trede 3. Wat een AI-medewerker wel doet, staat op die pagina. geen standaardrol voor dit werk · trede 3 ligt hier meer voor de hand
TREDE 3 · BREIN
alles uit een bron
Jarvis: al je AI's werken vanuit dezelfde bedrijfskennis De skill leert de AI, het brein is waar het geheugen leeft. Wil je dat al je AI's vanuit dezelfde bedrijfskennis werken: dat is Jarvis, het organisatiebrein. Het verbindt ChatGPT, Claude, Codex en je mensen met dezelfde projecten, kernkennis en beslissingen, zodat je volgende AI-sessie niet opnieuw begint. Jarvis selecteert context, delegeert werk en bewaart alleen wat is goedgekeurd: klantkennis blijft geisoleerd en elke stap laat een controleerbaar spoor na. Juist bij WOOP telt dat, want een als dan plan is pas iets waard als je er over drie weken op terug kunt kijken. Wat dat concreet oplevert, van de plannen tot je eerste week, lees je bij Jarvis zelf. instap Brain Start: 9 euro per maand incl. btw · betaal voor je brein, niet per AI-vraag
# geen reclametruc: trede 1 blijft gratis en volledig. De volgende treden zijn er voor wie dit werk uit handen wil geven.
~/skills/ai-woop-methode-coach/06-jarvis[ok]
Sectie 06 · Het brein

Wat Jarvis concreet oplevert

reg. W.006

Trede 3 verdient meer dan een alinea, want dit is het verschil tussen een slimme chat en een systeem waar je op kunt bouwen. Jarvis is het organisatiebrein: het onthoudt wat je AI's moeten weten, verdeelt het werk en houdt bij wat er gebeurde. Bij WOOP telt dat dubbel, want de vraag of een als dan plan werkt kun je pas beantwoorden als het plan van vorige maand nog ergens staat. Je merkt het als eerste bij de start van een nieuwe sessie.

FIG.05: Wat een sessie terugkrijgt uit het brein[#####] blad 5/5
jarvis · organisatiebrein● sync
$jarvis recall "kwartaaldoel-acquisitie" # schematisch voorbeeld
[kern]doel van dit kwartaal: tien nieuwe klanten · uitdagingsscore 8 · termijn drie maanden
[kern]vastgesteld obstakel: weerzin bij acquisitie, type emotie · niet opnieuw uitvragen
[taak]plan 1 loopt sinds drie weken · evaluatie klaargezet · wacht op menselijk akkoord
[besluit]plan 2 met de tienminutentimer bleek het enige dat het hield: vastgelegd, door een mens goedgekeurd
[log]vorige sessie: claude deed de WOOP-analyse, mens scherpte het obstakel aan, resultaat opgeslagen
[ok]context geladen · deze sessie begint niet leeg
zo loopt elke opdracht door het brein: vastgelegd → context bepaald → gedelegeerd → mens akkoord → opgeslagen · het volledige spoor staat op jarvis/werking
context.behouden Je volgende sessie begint niet opnieuw Vandaag graaf je je obstakel op en morgen weet een losse chat daar niets meer van, dus begint het doorvragen weer bij nul. Met Jarvis start elke sessie met dezelfde projecten, kernkennis en eerdere beslissingen, zoals in FIG.05: eerst recall, dan pas werken.
ai.verbonden ChatGPT, Claude en Codex, een bron Elke aangesloten AI werkt vanuit dezelfde kernkennis en afspraken. Wat je in de ene tool vastlegt en goedkeurt, gebruikt de andere ook. Je legt niets drie keer uit en er ontstaan geen drie waarheden naast elkaar.
taken.volgen Taken ingepland, gevolgd, klaar gemeld Een opdracht wordt vastgelegd met doel en deadline, opgepakt door de juiste agent en klaar gemeld met het resultaat erbij. Precies wat de volgende stap uit een WOOP-analyse nodig heeft om niet stil te vallen.
alles.gelogd Alles gelogd en in te zien Iedere stap laat een controleerbaar spoor na: wie vroeg wat, welke bronnen zijn gebruikt, welke agent eraan werkte en wie akkoord gaf. Niet omdat het moet, maar omdat je anders niet kunt controleren wat er namens jou gebeurde.
mens.akkoord Niets naar buiten zonder akkoord AI bereidt voor, een mens beslist. Output blijft concept tot iemand het goedkeurt, en alleen goedgekeurde kennis komt terug in het brein. Die grens geldt overal in het systeem, ook voor werk dat een agent volledig zelf heeft voorbereid.
brein.geisoleerd Klantbrein geisoleerd Werk je voor meerdere klanten, dan blijft de kennis per klant strikt gescheiden. Wat je voor de een leert, lekt niet in het werk voor de ander.
# HET EERLIJKE BEWIJS · GEEN DEMO

Wij draaien zelf al maanden op dit systeem, en dat is de enige reden dat het hier op de pagina staat. Elke agent-sessie, elke taak en elke beslissing wordt erin gelogd en is terug te lezen. Een nieuwe sessie begint daardoor niet blanco: hij haalt eerst de vastgelegde besluiten, de lopende projecten en de laatste wijzigingen op, en werkt verder waar de vorige stopte. We beschrijven dus geen belofte maar de werkwijze waar we zelf dagelijks in werken.

$ cat prijzen.mdbetaal voor je brein, niet per AI-vraag
Brain Start €9 /mnd incl. btw 1 organisatiebrein · 1 gebruiker · 1 AI-medewerker
Brain Solo €29 /mnd incl. btw 1 organisatiebrein · 1 gebruiker · 3 AI-medewerkers
Brain Team €99 /mnd incl. btw 1 organisatiebrein · 5 gebruikers · 10 AI-medewerkers
Brain Business €249 /mnd incl. btw 3 organisatiebreinen · 20 gebruikers · 50 AI-medewerkers

Bekijk de vier plannen op jarvis/prijzen. Via de wachtlijst geef je alleen vrijblijvend je voorkeursplan door. Dat maakt nog geen account, bestelling of betalingsplicht. Zakelijk maatwerk bespreken we eerst.

~/skills/ai-woop-methode-coach/07-doelketen[ok]
Sectie 07 · De doelketen

De skills eromheen

reg. W.007

WOOP pakt een doel dat er al ligt en zet er gedrag onder. Wat ervoor komt is de keuze van het doel, wat erna komt is de gewoonte. Deze skills uit dezelfde bibliotheek pakken elk een ander stuk van die keten.

$ claude --interactief # zeven vragen, zeven antwoorden
DOC.07 · FAQ

Veelgestelde vragen

Wat kost de WOOP methode coach skill?

Niets. De skill is gratis, staat in het bestand zelf onder de MIT-licentie en je hoeft geen account aan te maken en geen e-mailadres achter te laten. Je downloadt een zip van 4,8 KB met daarin een map en een bestand, SKILL.md van 1.729 woorden, en dat is de complete skill. Er is geen betaalde versie en er komt geen verkoopmail achteraan.

Werkt deze skill ook in Codex, Cursor of Gemini CLI?

Ja. SKILL.md is sinds december 2025 een open standaard, en hetzelfde bestand werkt daardoor ook in Codex, Cursor, Gemini CLI en andere tools die de standaard volgen. In Codex pak je de zip uit in .agents/skills/ in je project, of in ~/.agents/skills/ voor al je projecten; Codex ondersteunt SKILL.md sinds de open standaard van december 2025 rechtstreeks. De inhoud van SKILL.md in je AGENTS.md zetten kan ook nog steeds. De instructies zijn gewone leesbare tekst, dus een assistent die instructiebestanden accepteert kan ermee overweg.

Waarom is positief visualiseren volgens deze skill niet genoeg?

Omdat pure positieve visualisatie mensen passiever maakt in plaats van actiever. Het bestand legt uit dat het brein bij alleen een mooi eindbeeld denkt dat het doel al bereikt is en ontspant. WOOP zet daarom direct na de positieve visualisatie het obstakel ernaast en maakt daar een als dan plan voor, zodat het beeld en de werkelijkheid samen op tafel liggen.

Wat als mijn doel niet haalbaar blijkt te zijn?

Dan zegt de skill dat, en dat is volgens het bestand een belangrijke uitkomst en geen mislukking. Mental contrasting werkt twee kanten op: het laat zien wat werkt en wat niet. Blijkt het doel onhaalbaar, dan helpt WOOP je om los te laten en je energie ergens anders in te steken.

Wat telt als een innerlijk obstakel en wat niet?

Wel: een emotie zoals angst, schaamte, irritatie of verveling, een gewoonte zoals snoozen, scrollen of vermijden, een gedachte zoals ik ben niet goed genoeg, of een impuls zoals opgeven. Niet: tijdgebrek en geld, want die noemt het bestand meestal een prioriteitskwestie, en externe blokkades zonder gedragscomponent. De skill vraagt door met de vraag wat er onder zit tot je bij de bodem bent.

Hoe lang mag het gedrag in het als dan plan duren?

Maximaal twee minuten, want langer gedrag is te zwaar om te automatiseren. Daarnaast moet het direct uitvoerbaar zijn zonder voorbereiding, en de dan-kant moet echt gedrag zijn en geen gevoel. Niet dan voel ik me gemotiveerd, maar dan zwaai ik mijn benen uit bed en zet ik twee voeten op de grond.

Is deze skill een vervanging voor therapie of coaching?

Nee, en dat staat er letterlijk in. Het bestand sluit af met de mededeling dat dit een vrije implementatie is ter ondersteuning van persoonlijke ontwikkeling en business doelen, en niet bedoeld als vervanging voor therapeutische of medische ondersteuning. Gaat het over klachten waar hulp bij hoort, dan is een mens de juiste plek.

$ cat 08-en-nu.md
DOC.08

Eerst het plan, dan de instroom

Een als dan plan maakt de kans groter dat je in beweging komt, maar het vult je agenda niet met aanvragen. Is jouw kwartaaldoel er een als in het voorbeeld hierboven, tien nieuwe klanten, dan zit het echte werk voor die acquisitie: gevonden worden door de mensen die je zoeken. De gratis SEO scan laat in enkele seconden zien waar je site staat. En wil je doorpraten over wat AI verder voor je bedrijf kan doen, van losse skills tot volledige automatisering, dan doen we dat gewoon in een gesprek.

Sectie 08 · Volgende stap24/7 bereikbaar
Plan een gesprek ↗
$ whoami
Gianluca, oprichter
Geschreven door GianlucaOprichter. Bouwt sinds 2017 aan vindbaarheid voor Nederlandse bedrijven, in Google en in AI-antwoorden. Meer over het instituut.