NL
Taal · dezelfde pagina NLNederlands/ai-en-automatisatie/ai-rice-prioritering-skill-voor-claude/ ENEnglish (UK)nog niet vertaald ESEspañolnog niet vertaald We onthouden je keuze niet en sturen je nooit automatisch door.
~/skills/ai-rice-prioritering[ok] geladen
INS.SKILL · GRATIS VOOR CLAUDE, OOK VOOR CODEX EN CURSOR

De AI RICE Prioritering skill voor Claude

Je plakt je backlog in Claude en je krijgt een geprioriteerde lijst terug waar je team niet omheen kan praten. Elk idee wordt gescoord op Reach, Impact, Confidence en Effort volgens de RICE methode die Sean McBride in 2016 bij Intercom ontwikkelde, met per factor een onderbouwing en altijd de volledige berekening erbij. En bij aannames zonder bewijs doet de skill iets wat weinig scoringsmodellen doen: hij stopt, en zegt dat je eerst moet valideren voordat je bouwt.

Download de skill Alle skills bekijken 4,2 KB · zip met SKILL.md · MIT-licentie · geen account nodig
$ installatie, regel voor regelFIG.00
~/.claude/skills
theseo ~ %
  inflating: ai-rice-prioritering/SKILL.md
theseo ~ %
  ---
  name: ai-rice-prioritering
  description: >…
theseo ~ %
[ok] skill actief · 1.352 woorden instructie geladen

de regels hierboven komen uit de zip op deze pagina · SKILL.md is 9.169 bytes

~/skills/ai-rice-prioritering/01-demonstratie[run]
Sectie 01 · De demonstratie

Backlog in, ranking uit

reg. R.001

Dit is het uitgewerkte voorbeeld dat in de SKILL.md zelf staat, hier ingekort weergegeven: een SaaS-roadmap met vier concurrerende ideeen. Let op wat er met de mobiele app gebeurt. Die voelt belangrijk, maar zonder data krijgt hij een lage Confidence, en dat is precies wat de score zichtbaar maakt.

FIG.01: Van backlog naar geprioriteerde tabel[#----] blad 1/5
~/roadmap · claude + ai-rice-prioritering
jij > hier is onze backlog voor dit kwartaal, scoor dit met RICE en geef me een top 3
backlog.txtvier ideeen, een doel Doel: conversie van trial naar betaald. Periode: per kwartaal. Ideeen: nieuwe onboarding flow (raakt 800 trials, we hebben A/B-testdata), Slack integratie (1.200 bestaande klanten), mobiele app verbetering (300 mobiele users, geen data), pricing pagina herontwerp (5.000 bezoekers per maand).
claude · scoren volgens de verplichte outputstructuur van vijf onderdelen...
[1/5]opzet · periode per kwartaal, hoofddoel conversie, Intercom-schaal voor Impact bevestigd
[2/5]RICE-blok per item · vier blokken, per factor een onderbouwing van een zin plus de zwakste aanname
[3/5]tabel · aflopend gesorteerd: 7500 · 640 · 640 · 37,5
[4/5]top 3 · pricing eerst, met de validatietaak: check de impact-aanname voordat je bouwt
[5/5]bias-check · mobiele app geflagd: Confidence 50 procent is gokwerk, eerst data verzamelen
ranking.mdverkort, het volledige voorbeeld staat in de skill 1. Pricing pagina herontwerp · (15.000 x 0,5 x 0,5) / 0,5 = 7500 2. Nieuwe onboarding flow · (800 x 2 x 0,8) / 2 = 640 2. Slack integratie · (1.200 x 1 x 0,8) / 1,5 = 640 · ex aequo, kies op teamcapaciteit 4. Mobiele app verbetering · (300 x 1 x 0,5) / 4 = 37,5 · eerst data, dan pas bouwen Validatietaak: de impact van het pricing herontwerp is een aanname met Confidence 50. Check je session recordings voordat je erin stapt.
[#####] 5/5 klaar · elke score met de volledige berekening erbij, want een kaal getal is schijnobjectiviteit
4R.01 · factoren: Reach, Impact, Confidence, Effort
5R.02 · verplichte onderdelen in elke output
5R.03 · bias-checks voor elke top 3
0R.04 · euro, MIT-licentie, geen account
R.01 tot R.04 · eigenschappen van het skill-bestand, geen resultaten of gebruikscijfers.
$ cat 01-wat-de-skill-is.md
DOC.01

Wat de AI RICE Prioritering skill is

De AI RICE Prioritering skill is onderdeel van onze eigen bibliotheek, honderd gratis skills die je zonder account kunt ophalen. Een skill is een instructiebestand, SKILL.md, dat een AI-assistent een vaste werkwijze meegeeft voor precies een taak. Geen software, geen abonnement, geen koppeling: een tekstbestand van 1.395 woorden dat Claude vertelt hoe hij een lijst ideeen, features of projecten moet scoren, welke vragen hij moet stellen als informatie ontbreekt, in welke vorm het resultaat wordt opgeleverd en welke denkfouten hij daarbij actief moet opsporen. Wat een skill precies is en waarom dit soort bestanden zo goed werkt, lees je in wat zijn Claude skills.

Het probleem dat deze skill oplost herken je aan de vergadering waarin het eindigt. Er liggen acht ideeen op tafel, iedereen vindt zijn eigen idee het belangrijkst, en na een uur discussie wint niet het beste idee maar de hardste stem of de hoogste functie. De roadmap wordt een politiek compromis. RICE haalt die dynamiek uit de kamer door elk idee langs dezelfde vier vragen te leggen: hoeveel mensen raakt dit, hoe groot is het effect per persoon, hoe zeker weten we dat, en wat kost het ons. De uitkomst is een getal, en getallen kun je vergelijken zonder dat er iemand met een mening tussen zit.

Geschreven is hij voor iedereen die tussen te veel opties moet kiezen: product teams die een roadmap vullen, marketeers die campagnes en kanalen vergelijken, founders die alles tegelijk willen, en teams die een content kalender of een lijst operationele projecten moeten volgorden. Hij is onderdeel van de skill-bibliotheek die we vanuit de dienst AI en automatisatie gratis beschikbaar stellen, zonder account en zonder verkoopmail achteraf.

Een ding moet je vooraf weten: RICE objectiveert je aannames, hij vervangt ze niet. Als je Reach gokt en je Impact wenst, komt er een getal uit dat precies zo zacht is als die gok. Daarom is het strengste deel van het bestand niet de formule maar het bias-check-protocol dat na elke scoringsronde verplicht draait. Daarover verderop meer.

$ cat 02-waar-rice-vandaan-komt.md # Sean McBride, Intercom, 2016
DOC.02

Waar RICE vandaan komt en wat de formule doet

RICE is geen managementtheorie uit een boek maar een werkinstrument uit de praktijk. Sean McBride ontwikkelde de methode in 2016 binnen het growth team van Intercom, en Intercom publiceerde hem op de eigen blog. Het jaartal 2014 dat je elders tegenkomt, is nergens terug te vinden. omdat dat team hetzelfde probleem had als elk ander team: meer ideeen dan capaciteit, en geen eerlijke manier om te kiezen. Intercom publiceerde de aanpak later in een blogpost, en sindsdien is RICE overgenomen door product management organisaties wereldwijd. De SKILL.md noemt die herkomst expliciet en verwijst naar de originele bron, zodat je zelf kunt nalezen waar de methode vandaan komt.

De formule is compact: (Reach x Impact x Confidence) / Effort. De teller beloont ideeen die veel mensen raken, per persoon veel effect hebben en op bewijs rusten. De noemer straft ideeen die veel capaciteit opslokken. Hoe hoger de uitkomst, hoe hoger het idee op de lijst. Wat de formule slim maakt is de rol van Confidence: een idee met een prachtig verhaal maar zonder bewijs wordt vermenigvuldigd met 0,5 en zakt vanzelf, terwijl een saai idee met harde testdata overeind blijft. En de deling door Effort maakt zichtbaar wat teams stelselmatig missen: dat een klein idee met een gemiddeld effect vaak meer oplevert per maand werk dan een groot idee met een massief effect.

Het verschil met kiezen op gevoel laat zich het kortst tonen als diff. Links de zinnen waarmee roadmapdiscussies meestal worden beslist, rechts wat de skill daarvoor in de plaats zet.

De cijfers in dit blok komen uit het voorbeeldscenario in het skill-bestand zelf. Het zijn illustraties van de rekenmethode, geen metingen van ons of van een klant.

~/skills/ai-rice-prioritering/02-anatomie[ok]
Sectie 02 · De anatomie

Vier factoren, een formule

reg. R.002

Elke factor heeft in het bestand zijn eigen instructie: hoe je hem schat, welke schaal je gebruikt en welke vragen de skill stelt als jouw input niet genoeg is. De mono-regels eronder komen uit die instructies.

FIG.02: De anatomie van de score[##---] blad 2/5
FACTOR 1Reachbereik per periodeHoeveel mensen of klanten raakt dit in een vaste periode, in absolute getallen, nooit in procenten.de skill vraagt door: welke periode, unieke gebruikers of herhaling, nieuw of bestaand
FACTOR 2Impactschaal 3 / 2 / 1 / 0,5 / 0,25Hoeveel verschil maakt dit per geraakt persoon voor je hoofddoel. De schaal loopt van massief (3) tot minimaal (0,25) en tussenwaarden bestaan niet.een conversielift van 5 procent heet in het bestand groot: impact 2
FACTOR 3Confidence100 / 80 / 50 procentHoe zeker zijn je inschattingen van Reach en Impact. Eigen testdata is 100, een benchmark 80, intuitie 50. Daaronder scoort de skill niet.onder de 50 procent stopt het scoren: eerst onderzoek, en de zwakke aanname wordt genoteerd
FACTOR 4Effortpersoon-maanden, minimum 0,5Hoeveel persoon-maanden kost dit in totaal, met product, design, engineering, marketing en externe partijen meegeteld. Hele en halve getallen, geen exotische precisie.1 ontwerper een halve maand plus 2 developers een maand = 2,5 persoon-maanden
FORMULE(R x I x C) / EHoger is beter. Sorteer aflopend op score en behandel de top eerst.de teller beloont bereik, effect en bewijs, de noemer straft capaciteit
$ less ai-rice-prioritering/SKILL.md # 1.395 woorden instructie
DOC.03

Wat er werkelijk in de SKILL.md staat

Een skill is zo goed als zijn instructies, dus die beschrijven we hier gewoon. Bovenaan staat een frontmatter die bepaalt wanneer Claude de skill oppakt: bij de letterlijke termen als RICE, RICE scoring en prioritisatie framework, maar ook bij verzuchtingen als wat moet ik eerst doen, ik heb te veel ideeen en welke feature eerst. Zelfs een geplakte lijst projecten zonder duidelijke volgorde is genoeg om hem te activeren. In diezelfde frontmatter staat ook wanneer hij zichzelf niet oppakt: voor pure urgentie verwijst hij naar Eisenhower, voor een stop-of-doorgaan-beslissing op een enkel project naar een pre-mortem of inversie.

Daarna volgen de vier factorinstructies die je in FIG.02 zag, elk met eigen doorvraagregels en een eigen schaal. En dan komt het deel dat de output bepaalt: een verplichte structuur van vijf onderdelen. Eerst een korte opzet met de periode, het hoofddoel en de aannames over de schaal. Dan per item een RICE-blok met per factor het getal plus een onderbouwing van een zin, en bij Confidence expliciet de zwakste aanname.

Dan de geprioriteerde tabel, aflopend gesorteerd, met per rij rang, item, de vier factoren en de score. Dan een top 3 met per item waarom het bovenaan staat, welke aanname het hardst gevalideerd moet worden en wat je vanuit die top 3 schrapt of uitstelt. En als afsluiting de bias-check, waarover hieronder meer.

Er staan twee uitgewerkte voorbeeldscenario's in: de SaaS-roadmap met vier ideeen die deze pagina als rode draad gebruikt, en een marketingkalender van een MKB-ondernemer met vijf opties, van SEO-landingspagina's tot een Google Ads campagne voor een niche. Beide laten hetzelfde patroon zien: het item dat het grootst voelt wint zelden, en het item met de beste verhouding tussen bereik en inspanning wint vaak.

Het bestand sluit af met een lijst van vijf dingen die de skill nooit doet, een bronvermelding naar de originele Intercom-publicatie van Sean McBride, en vijf stijlregels. De belangrijkste daarvan: antwoord altijd in de taal van de input, toon altijd de berekening en niet alleen de eindscore, en vraag door zodra een factor niet uit de input te bepalen is. Wil je zelf leren hoe je zo'n instructiebestand opbouwt, dan staat de volledige uitleg in SKILL.md schrijven.

~/skills/ai-rice-prioritering/03-tabel[ok]
Sectie 03 · De tabel

De score sorteert, jij beslist

reg. R.003

De geprioriteerde tabel uit het voorbeeldscenario van FIG.01, hier als balken. Schematisch voorbeeld: de cijfers komen uit het skill-bestand, niet uit een meting. Wat opvalt is de omkering: het kleinste klusje staat bovenaan en het idee dat het belangrijkst voelde staat onderaan, met een reden erbij.

FIG.03: De geprioriteerde tabel als balken[###--] blad 3/5
#1Pricing pagina herontwerpR 15.000 · I 0,5 · C 50% · E 0,57500
#2Nieuwe onboarding flowR 800 · I 2 · C 80% · E 2640
#2Slack integratieR 1.200 · I 1 · C 80% · E 1,5640
#4Mobiele app verbeteringR 300 · I 1 · C 50% · E 437,5
# schematisch voorbeeld · balklengte niet op schaal · twee gelijke scores: kies op teamcapaciteit, zegt het bestand · laagste score met C 50%: eerst data verzamelen
$ cat 04-bias-check-protocol.md # verplicht voor elke top 3
DOC.04

De bias-check: waarom de score zichzelf wantrouwt

Het gevaar van elk scoringsmodel is schijnobjectiviteit: een getal ziet er hard uit, ook als er vijf zachte aannames onder liggen. Daarom bevat het bestand een verplicht bias-check-protocol dat draait voordat de skill zijn top 3 geeft. Vijf controles, elk gericht op een fout die scorende teams in de praktijk maken.

Score-inflatie. Krijgt elk item een Impact van 3, dan klopt niet de lijst maar de schaal, en moet er herschat worden. Massief hoort zeldzaam te zijn, anders betekent het niets meer.

Effort-onderschatting. Staat alle Effort onder de 1, dan onderschat je tijd en hoort er een buffer bij. Een team dat elk project een halve maand geeft, plant geen roadmap maar een wensenlijst.

Confidence-gokwerk. Zit meer dan de helft van de items onder de 80 procent, dan is de eerste actie geen bouwen maar onderzoek. De ranking vertelt je dan niet wat je moet maken, maar wat je moet valideren.

Reach-inflatie. Dezelfde mensen meerdere keren tellen blaast de teller op. Unieke gebruikers per periode worden afgedwongen, met de expliciete vraag of herhaald bereik meetelt.

Onvergelijkbare periodes. Een item per maand naast een item per kwartaal zetten maakt de cijfers misleidend. Alles wordt in dezelfde periode gemeten, of het wordt niet vergeleken.

Naast deze vijf checks flagt de output zelf nog drie dingen per ronde: welke items onder de 70 procent Confidence zitten en dus eerst validatie nodig hebben, welke items een Effort onder de 0,5 hebben en mogelijk worden overschat, en welke Reach-getallen niet met data te staven zijn. Zo krijg je nooit alleen een ranking, maar ook de lijst met zwakke plekken erin. Wie zijn eigen aannames breder wil leren toetsen, vindt de bredere denkframeworks in de kennisbank.

~/skills/ai-rice-prioritering/04-weigeringen[ok]
Sectie 04 · De grenzen

Wat de skill weigert

reg. R.004

De SKILL.md bevat onder de kop Wat NIET doen vijf vaste regels, en die lijst is minstens zo belangrijk als de formule. Elke regel bestaat omdat het overtreden ervan de score waardeloos maakt zonder dat je het ziet. Elke regel is een verzoek dat je zou kunnen doen, met de reactie die de skill volgens zijn eigen instructies geeft.

FIG.04: weigeringen.log[####-] blad 4/5
weigeringen.log5 vaste regels uit de SKILL.md
geef me alleen de eindscores, die onderbouwing hoeft nietGEWEIGERDGeen RICE score zonder onderbouwing per factor. Een kaal getal is schijnobjectiviteit: je kunt het niet controleren, dus je kunt er ook niet op beslissen. Elke factor krijgt een zin uitleg, altijd.
deze feature is echt een 2,5 op impactGEWEIGERDGeen Impact-getallen buiten de standaard schaal. De treden zijn 3, 2, 1, 0,5 en 0,25. Tussenwaarden voelen preciezer maar maken scores onvergelijkbaar, want iedereen ijkt zijn eigen tussenstapjes anders.
confidence is maar 30 procent, maar scoor hem toch meeGEWEIGERDGeen Confidence onder de 50 procent. Onder die grens is het geen inschatting meer maar een gok, en een gok hoort niet in een ranking. De skill zet het item apart met een validatietaak: eerst onderzoek.
item A per maand en item B per kwartaal, dat maakt toch niet uitGEWEIGERDGeen vergelijking van items met verschillende periodes voor Reach. Een kwartaal-item telt drie keer zoveel mensen als hetzelfde item per maand. De skill rekent alles eerst om naar een periode.
zet de effort van dit item in weken, de rest staat in maandenGEWEIGERDGeen mix van persoon-weken en persoon-maanden. Een eenheid voor de hele lijst, anders wordt de noemer van de formule onzichtbaar scheef en wint het item met de kleinste eenheid.
$ unzip ai-rice-prioritering-skill-voor-claude.zip -d ~/.claude/skills/
DOC.05

Installeren in Claude Code, Claude.ai of Codex

De zip bevat een map, ai-rice-prioritering, met daarin de SKILL.md. Installeren is een kwestie van het bestand op de juiste plek zetten, en die plek verschilt per omgeving. SKILL.md is sinds december 2025 een open standaard, en dezelfde skill werkt daardoor ook in Codex, Cursor en Gemini CLI. Je downloadt dus geen Claude-bestand maar een werkinstructie die elke moderne AI-assistent kan lezen.

CLAUDE CODE
  1. Pak de zip uit in ~/.claude/skills/ (of .claude/skills/ in je project).
  2. Claude herkent de skill daarna vanzelf zodra je over prioriteren of een backlog begint.
  3. Direct aanroepen kan ook, met /ai-rice-prioritering.
CLAUDE.AI
  1. Ga naar Customize en dan Skills.
  2. Upload de zip daar als skill.
  3. Of plak de inhoud van SKILL.md in de projectinstructies van een Project.
CODEX
  1. Open AGENTS.md in je repo.
  2. Plak de inhoud van SKILL.md erin, of zet SKILL.md er als los bestand naast en verwijs ernaar vanuit AGENTS.md.
  3. Codex leest dat bij elke sessie mee.

Daarna is het gebruik simpel: plak je lijst, noem je hoofddoel en je periode, en vraag om een RICE-ronde. Ontbreekt er iets, dan vraagt de skill het na in plaats van te gokken. Loop je ergens vast bij het installeren, dan staat elke stap uitgelegd in de gids Claude skills installeren.

$ cat 06-wanneer-wel-en-niet.md
DOC.06

Wanneer je hem wel en niet gebruikt

Negen situaties worden er zelf opgesomd waarin RICE zijn waarde bewijst. De rode draad: een roadmap met vijf of meer concurrerende ideeen, een backlog die blijft groeien en richting verliest, stakeholders die elk hun eigen project pushen, of een founder die alles tegelijk wil en eerlijk wil zien wat het meeste oplevert. Maar ook buiten productwerk: marketingkanalen vergelijken, een content kalender volgorden, de afweging tussen een bug en een feature, sales experimenten kiezen en operationele projecten in een team verdelen. Overal waar je per item een hoofddoel hebt en de vier factoren kunt inschatten, werkt de methode.

Even eerlijk is het bestand over wanneer je hem laat liggen, en dat zijn er vijf. Bij een of twee opties is RICE overkill: dan is de scoringsronde meer werk dan de beslissing. Bij pure urgentie, waar deadlines de volgorde bepalen, hoort de Eisenhower matrix.

Bij een existentiele go-of-no-go-beslissing op een enkel project hoort een pre-mortem of een inversie, want daar wil je risico's zien, geen ranking. Sluiten items elkaar uit op dezelfde resource, dan heb je naast de scores ook een capaciteitsplan nodig. En voor strategische keuzes met een horizon van drie jaar of meer verwijst het bestand naar frameworks als Three Horizons of Wardley Mapping: RICE is een instrument voor het komende kwartaal, niet voor de komende drie jaar.

De belangrijkste grens is al genoemd, maar hij verdient herhaling: de score is zo goed als de input. RICE maakt je aannames vergelijkbaar en legt bloot waar ze zwak zijn, maar hij vervangt geen marktonderzoek en geen klantgesprek. Het bestand lost dat op door lage Confidence om te zetten in een validatietaak, zodat de zwakste aanname vanzelf bovenaan je takenlijst komt te staan.

~/skills/ai-rice-prioritering/05-upgrade-pad[ok]
Sectie 05 · Van skill naar medewerker

Zelf draaien of laten draaien

reg. R.005

Deze skill is de gratis doe-het-zelf-versie van werk dat we ook als dienst leveren. Er blijft niets achter en er zit geen addertje onder, maar besef wat een skill is: hij leert je AI hoe hij iets doet, terwijl elke nieuwe sessie leeg begint. Jij prompt, jij levert elke keer opnieuw je doelen en cijfers aan, jij controleert. Wie dat anders wil, heeft twee vervolgstappen: de motor uit handen geven, of het geheugen regelen.

$ cat van-skill-naar-medewerker.mddrie treden, zelfde werk
upgrade-pad.shgratis · medewerker · brein
TREDE 1 · GRATIS
waar je nu bent
De skill: jij bent de motor Je draait de AI RICE Prioritering skill zelf in Claude, Codex of Cursor. Kost niets, werkt vandaag, en je houdt het volledig in eigen hand: geen proefperiode, geen afgeschermde onderdelen. De grens is je eigen tijd: de scoringsronde gebeurt alleen wanneer jij hem start, en je cijfers moet je elke keer opnieuw aanleveren. $ claude --skill ai-rice-prioritering · 0 euro · jij prompt, jij controleert
TREDE 2 · DIENST
laten voorbereiden
De Rapportagemedewerker: de cijfers waar je op scoort De scores voor Reach, Impact, Confidence en Effort zet jij, want dat zijn schattingen waarvoor je je nek uitsteekt. Wat wel als dienst kan is de invoer: hoeveel mensen een pagina, functie of proces raakt, wat de trend is en welke metingen je al hebt liggen, elke maand op dezelfde manier klaargezet. Dat is de Rapportagemedewerker van Mansotti, de onderneming waarvan TheSEO de handelsnaam is, die daarnaast de andere twee rollen bouwt en het werk daaromheen op maat inricht. De controle blijft bij jou, want output blijft concept tot een mens akkoord geeft. Een Reach-schatting op eigen cijfers is iets anders dan een Reach-schatting op gevoel. Lees wat een AI-medewerker is en doet. vanaf 950 euro per maand · mens geeft akkoord, altijd
TREDE 3 · BREIN
alles uit een bron
Jarvis: al je AI's werken vanuit dezelfde bedrijfskennis De skill leert de AI, het brein is waar het geheugen leeft. Wil je dat al je AI's vanuit dezelfde bedrijfskennis werken: dat is Jarvis, het organisatiebrein. Het verbindt ChatGPT, Claude, Codex en je mensen met dezelfde projecten, kernkennis en beslissingen, zodat je volgende AI-sessie niet opnieuw begint. Voor deze skill betekent dat: je hoofddoel, je periode en je eerdere scoringsrondes hoef je niet meer per gesprek aan te leveren. Wat dat concreet oplevert, van de plannen tot je eerste week, lees je bij Jarvis zelf. instap Brain Start: 9 euro per maand incl. btw · betaal voor je brein, niet per AI-vraag
# geen reclametruc: trede 1 blijft gratis en volledig. De volgende treden zijn er voor wie dit werk uit handen wil geven.
~/skills/ai-rice-prioritering/06-jarvis[ok]
Sectie 06 · Het brein

Wat Jarvis concreet oplevert

reg. R.006

Trede 3 verdient meer dan een alinea, want juist bij prioriteren is geheugen het verschil. Een RICE-ronde is een momentopname: volgende maand weet een losse chat niet meer welk hoofddoel je koos, welke items je uitstelde en welke aanname nog gevalideerd moest worden. Jarvis is het organisatiebrein dat dat wel onthoudt. Je merkt het als eerste bij de start van een nieuwe sessie.

FIG.05: Wat een sessie terugkrijgt uit het brein[#####] blad 5/5
jarvis · organisatiebrein● sync
$jarvis recall "kwartaal-prioriteiten" # schematisch voorbeeld
[kern]hoofddoel dit kwartaal: conversie van trial naar betaald · Reach meten per kwartaal, in unieke gebruikers
[kern]afspraak: Confidence onder 70 procent betekent eerst valideren, vastgelegd bij de vorige ronde
[taak]RICE-ronde nieuwe backlog · concept klaar · wacht op menselijk akkoord
[besluit]mobiele app uitgesteld na score 37,5 · heroverwegen zodra er gebruiksdata is, door een mens goedgekeurd
[log]vorige sessie: claude scoorde de lijst, mens paste twee effort-schattingen aan, resultaat opgeslagen
[ok]context geladen · deze sessie begint niet leeg
zo loopt elke opdracht door het brein: vastgelegdcontext bepaaldgedelegeerdmens akkoordopgeslagen · het volledige spoor staat op jarvis/werking
context.behouden Je volgende sessie begint niet opnieuw Vandaag leg je je hoofddoel en je meetperiode uit, en morgen weet een losse chat daar niets meer van. Met Jarvis start elke sessie met dezelfde doelen, schalen en eerdere rondes, zoals in FIG.05: eerst recall, dan pas scoren.
ai.verbonden ChatGPT, Claude en Codex, een bron Elke aangesloten AI werkt vanuit dezelfde kernkennis en afspraken. De ranking die je in Claude maakt en goedkeurt, kent ChatGPT ook. Je legt niets drie keer uit en er ontstaan geen drie roadmaps naast elkaar.
taken.volgen Taken ingepland, gevolgd, klaar gemeld Een validatietaak uit de bias-check wordt vastgelegd met doel en deadline, opgepakt door de juiste agent en klaar gemeld met het resultaat erbij. Je ziet op elk moment wat er loopt, wat wacht en wat af is.
alles.gelogd Alles gelogd en in te zien Iedere stap laat een controleerbaar spoor na: wie vroeg wat, welke bronnen zijn gebruikt, welke agent eraan werkte en wie akkoord gaf. Niet omdat het moet, maar omdat je anders niet kunt controleren wat er namens jou gebeurde.
mens.akkoord Niets naar buiten zonder akkoord AI bereidt voor, een mens beslist. Een ranking blijft concept tot iemand hem goedkeurt, en alleen goedgekeurde kennis komt terug in het brein. Die grens geldt overal in het systeem, ook voor werk dat een agent volledig zelf heeft voorbereid.
brein.geisoleerd Klantbrein geïsoleerd Werk je voor meerdere klanten, dan blijft de kennis per klant strikt gescheiden. Wat je voor de een leert, lekt niet in het werk voor de ander.
# HET EERLIJKE BEWIJS · GEEN DEMO

Wij draaien zelf al maanden op dit systeem. Elke agent-sessie, elke taak en elke beslissing wordt erin gelogd en is terug te lezen. Een nieuwe sessie begint daardoor niet blanco: hij haalt eerst de vastgelegde besluiten, de lopende projecten en de laatste wijzigingen op, en werkt verder waar de vorige stopte. We beschrijven dus geen belofte maar de werkwijze waar we zelf dagelijks in werken.

$ cat prijzen.mdbetaal voor je brein, niet per AI-vraag
Brain Start €9 /mnd incl. btw 1 organisatiebrein · 1 gebruiker · 1 AI-medewerker
Brain Solo €29 /mnd incl. btw 1 organisatiebrein · 1 gebruiker · 3 AI-medewerkers
Brain Team €99 /mnd incl. btw 1 organisatiebrein · 5 gebruikers · 10 AI-medewerkers
Brain Business €249 /mnd incl. btw 3 organisatiebreinen · 20 gebruikers · 50 AI-medewerkers

Bekijk de vier plannen op jarvis/prijzen. Via de wachtlijst geef je alleen vrijblijvend je voorkeursplan door. Dat maakt nog geen account, bestelling of betalingsplicht. Zakelijk maatwerk bespreken we eerst.

~/skills/ai-rice-prioritering/07-verwante-skills[ok]
Sectie 07 · De keten

De skills eromheen

reg. R.007

Prioriteren staat nooit op zichzelf: er gaat een doel aan vooraf en er komen cijfers bij kijken. Deze skills uit dezelfde bibliotheek pakken elk een ander stuk van die keten.

$ claude --interactief # zeven vragen, zeven antwoorden
DOC.07 · FAQ

Veelgestelde vragen

Wat kost de AI RICE Prioritering skill?

Niets. De skill is gratis, valt onder de MIT-licentie en vraagt geen account en geen e-mailadres. Je downloadt een zip van 4,2 KB met daarin een map met een enkel bestand, SKILL.md, en dat is de complete skill. Er is geen betaalde versie en er komt geen verkoopmail achteraan.

Werkt deze skill ook in Codex, Cursor of Gemini CLI?

Ja. SKILL.md is sinds december 2025 een open standaard, en hetzelfde bestand werkt daardoor ook in Codex, Cursor, Gemini CLI en andere tools die de standaard volgen. In Codex pak je de zip uit in .agents/skills/ in je project, of in ~/.agents/skills/ voor al je projecten; Codex ondersteunt SKILL.md sinds de open standaard van december 2025 rechtstreeks. De inhoud van SKILL.md in je AGENTS.md zetten kan ook nog steeds. De instructies zijn leesbare tekst, dus een AI-assistent die instructiebestanden accepteert kan ermee overweg.

Verzint de skill scores als ik geen cijfers heb?

Nee. De stijlregels in het bestand verplichten Claude om door te vragen zodra Reach, Impact, Confidence of Effort niet uit jouw input te bepalen is, en om altijd de berekening te tonen in plaats van alleen de eindscore. Aannames zonder bewijs krijgen een lage Confidence, en onder de 50 procent stopt het scoren: dan is de eerste actie onderzoek, niet bouwen.

Wat is een goede RICE score?

Die bestaat niet als absoluut getal. Een RICE score is alleen betekenisvol in vergelijking met andere items die over dezelfde periode en hetzelfde hoofddoel zijn gescoord. Daarom verbiedt het bestand het vergelijken van items met verschillende periodes voor Reach: dan worden de cijfers misleidend. De score bepaalt de volgorde, niet het oordeel.

Wat is het verschil tussen RICE en MoSCoW?

RICE rekent: elk item krijgt een getal op basis van Reach, Impact, Confidence en Effort, en de lijst sorteert zichzelf. MoSCoW sorteert kwalitatief in vier categorieen en is sneller, wat goed past bij releases en sprints. RICE past beter bij een roadmap waar je cijfers hebt of kunt schatten. De twee vullen elkaar aan: MoSCoW bepaalt wat erin mag, RICE bepaalt wat eerst gaat.

Hoeveel items heb ik nodig om RICE zinvol te gebruiken?

Het bestand noemt een roadmap met 5 of meer concurrerende ideeen als het startpunt waar RICE zijn waarde bewijst, en zegt zelf dat de methode bij 1 of 2 opties overkill is. Voor een go of no go beslissing op een enkel project verwijst het naar een pre-mortem of inversie, en voor pure urgentie naar de Eisenhower matrix.

Waar komt de Impact-schaal van 3 tot 0,25 vandaan?

Van Intercom. Sean McBride ontwikkelde RICE daar in 2016 binnen het growth team, en de schaal met 3 voor massief, 2 voor groot, 1 voor gemiddeld, 0,5 voor laag en 0,25 voor minimaal komt uit die oorspronkelijke opzet. De skill houdt zich er strikt aan: tussenwaarden zoals 2,5 keurt hij af, omdat de schaal alleen werkt als iedereen dezelfde treden gebruikt.

$ cat 08-en-nu.md
DOC.08

Eerst prioriteit, dan uitvoering

Een goede ranking is het halve werk: daarna moet het topitem ook gebouwd, geschreven of gelanceerd worden. Staat er een SEO- of zichtbaarheidsproject bovenaan je lijst, dan laat de gratis SEO scan in enkele seconden zien waar je site nu staat, zodat je Reach-schatting meteen ergens op rust. En wil je doorpraten over wat AI verder voor je bedrijf kan doen, van losse skills tot volledige automatisering, dan doen we dat gewoon in een gesprek.

Sectie 08 · Volgende stap24/7 bereikbaar
Plan een gesprek
$ whoami
Gianluca, oprichter
Geschreven door GianlucaOprichter. Bouwt sinds 2017 aan vindbaarheid voor Nederlandse bedrijven, in Google en in AI-antwoorden. Meer over het instituut.